-
Jan Melvil Publishing
Nekonečná hra
Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu v podnikání Simon Sinek
Strana 1
Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníStrana 2
Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníV místě, kde se cesta rozbíhá, stojí rozcestník.Na jedné směrovce stojí „Vítězství“.Druhá šipka ukazuje směr k „Naplnění“.My si musíme vybrat.Kudy se vydáme?Pokud si zvolíme cestu k Vítězství,pak je cílem vyhrát!K cílové pásce nás bude hnát vzrušení ze soutěže.Povzbuzovat nás budou diváci podél cesty!A pak závod skončí.A všichni se rozejdou domů.(A nám nezbude než doufat, že si to ještě někdy zopakujeme.)Pokud se však vydáme směrem k Naplnění,vykročíme na dlouhou pouť.Někdy si budeme muset dávat pozor, kam šlapeme.Jindy si budeme moct udělat přestávku a pokochat se výhledem.Pořád však půjdeme dál.Stále dál.Cestou se k nám budou přidávat další.A až náš život dospěje ke konci,pak ti, kdo s námi podnikli výpravu za Naplněním,půjdou bez nása budou inspirovat a přibírat další poutníky.Strana 3
Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníSimon SinekNEKONEČNÁ HRAJak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníCopyright ©2019 by SinekPartners, LLC.All rights reserved including the right of reproduction in wholeorin part in any form. is edition published by arrangementwith Portfolio, an imprint of Penguin Publishing Group, a divisionofPenguin Random House LLC.Podle anglického originálu e Innite Game vydalo vedici Žádnávelká věda nakladatelství Jan Melvil Publishing vBrně roku 2021.Žádná část této knihy nesmí být nijak použita či reprodukovánabezpísemného svolení, svýjimkou případů krátkých citací jakosoučásti kritických článků arecenzí.Překlad Aleš DrobekOdpovědná redaktorka Zuzana KačerováJazyková redaktorka Vendula KusáŠéfredaktor Marek VlhaRedakční spolupráce Tomáš BaránekGracká úprava asazba David DvořákObálka Christopher SergioGracká úprava obálky Pavel JunkJazyková korektura Aleš AntošíkTisk avazba PBtisk,a.s., PříbramVydání prvníJan Melvil Publishing, 2021melvil.czChyby apřipomínky: melvil.cz/chybyRecenze apochvaly: melvil.cz/nekonecna-hra alibisemi@melvil.czKniha vychází také elektronicky ajako audiokniha.ISBN978-80-7555-136-8Strana 4
Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníMé milé babičce,protože žila, jako by pro ni neexistovala cílová páska.Snad se i my ostatní naučíme vést takový nekonečný život.S láskou, SimonStrana 5
Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníOBSAHPROČ JSEM NAPSAL TUTO KNIHU ......................................11VÍTĚZSTVÍ ......................................................151/ KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY .......................................172/ UŠLECHTILÁ VIZE ..............................................373/ SVIZÍ, NEBO BEZ NÍ ............................................554/ OBRÁNCI VIZE ................................................645/ PODNIKATELSKÁ ODPOVĚDNOST (REVIDOVÁNO) .........................726/ VŮLE AZDROJE ...............................................907/ DŮVĚRA VTÝMU ...............................................1008/ ETICKÝ ÚPADEK ...............................................1229/ DŮSTOJNÝ RIVAL ..............................................14410/ EXISTENCIÁLNÍ FLEXIBILITA ......................................16211/ ODVAHA VÉST ................................................174DOSLOV .......................................................193PODĚKOVÁNÍ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196POZNÁMKY .................................................... 200REJSTŘÍK .....................................................216Strana 6
17Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníKapitola 1KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRYPokud proti sobě stojí alespoň dvě strany, hrají hru. Ata můžemít dvě podoby– konečnou anekonečnou.Konečné hry hrají soupeři, kteří se navzájem znají, podlepevně daných pravidel. Oba se snaží dosáhnout určitého cíle, naněmž se dohodli, ajakmile se tak stane, hra končí. Konečnouhrou je například fotbal. Všichni hráči na sobě mají dres ajsousnadno rozpoznatelní. Řídí se souborem pravidel, na která do-hlížejí rozhodčí. Hráči tato pravidla dodržují avědí, že pokud jeporuší, budou penalizováni. Obě strany rovněž souhlasí stím,že kdo do konce stanoveného času nastřílí více gólů, stane sevítězem. Poté hra končí avšichni se rozejdou domů. Konečnéhry vždy mají začátek, prostředek akonec.Oproti tomu do nekonečné hry se zapojují známé ineznáméstrany. Žádná předem dohodnutá pravidla neexistují. Někdy sehráči řídí obecnými konvencemi azpůsoby chování, ale vrámcitěchto širokých mezí mohou jednat dle vlastního uvážení. Ně-kdy dochází iksvévolnému porušení pravidel. Je zcela na hrá-čích, jak svou nekonečnou hru hrají. Svou taktiku astrategii mo-hou změnit kdykoli, zjakéhokoli důvodu.Nekonečné hry se odehrávají vrámci neomezeného časovéhohorizontu. Nemají žádnou cílovou pásku, žádný konec vpravémslova smyslu, aproto je nikdo nemůže „vyhrát“. Primárním cí-lem nekonečné hry je naopak pokračovat ve hře.Strana 7
| NEKONEČNÁ HRA18Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníKtématu těchto dvou typů her mě přivedl samotný mistr,profesor James P.Carse, který vroce 1986 sepsal nedlouhé po-jednání s názvem Finite and Innite Games: AVision of Life asPlay and Possibility (Konečné anekonečné hry: Vize života cobyhry a potenciálu). Právě díky němu jsem se v duchu oprostilod tradičního paradigmatu vítězů aporažených, patů aremíz.Čím déle jsem se na náš svět díval Carseovou optikou koneč-ných anekonečných her, tím častěji jsem nekonečné hry, hrybez vítězů acílových pásek, spatřoval všude kolem nás. Neexis-tuje například vítězství vpřátelství nebo manželském vztahu.Apřestože školu samu lze považovat za konečnou hru, vzděláníobecně také nelze žádným způsobem vyhrát. Můžeme sice pora-zit ostatní uchazeče vboji omísto nebo povýšení, ale ještě nikdonikdy nevyhrál svou kariéru. Národy sice na globálním kolbištisoupeří oúzemí, vliv nebo ekonomické výhody, zvítězit vgeo-politice však nelze. Ikdyž jsme vživotě sebeúspěšnější, po našísmrti nás nikdo neprohlásí vítězem života. Aani vpodnikánínelze doopravdy zvítězit. Všechno jsou to cesty, nikoli události.Pokud však posloucháme některé současné lídry, zdá se, ženevědí, jakou hru vlastně hrají. Neustále mluví o „vítězení“.Jsou posedlí touhou „porazit konkurenci“. Do světa vytrubují,že jsou „nejlepší“. Prohlašují, že se chtějí stát „jedničkou“. Jenževhrách bez cílové pásky nic ztoho není možné.Budeme-li knekonečné hře přistupovat skonečným nasta-vením mysli, narazíme na celou řadu problémů, znichž nejběž-nější budou pokles důvěry, rozpad spolupráce astagnující ino-vace. Oproti tomu snekonečným přístupem se ubíráme lepšímsměrem. Skupina, která se vnekonečné hře řídí nekonečnýmnastavením mysli, se těší vyšší míře důvěry, spolupráce iino-vací, jakož ivšech ztoho plynoucích přínosů. Apokud se myvšichni, vté či oné chvíli, účastníme nějaké nekonečné hry, pakje vnašem vlastním zájmu naučit se je rozpoznávat ahrát stímsprávným vnitřním nastavením. Stejně tak důležité je naučit serozeznávat typické známky konečného myšlení, abychom mohlizměny učinit dříve, než dojde kvážným škodám.Strana 8
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 19Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníNekonečná hra zvaná podnikáníHra zvaná podnikání bezezbytku naplňuje denici nekoneč-né hry. Neznáme všechny její účastníky aneustále se přidáva-jí další adalší. Každý hráč si určuje vlastní taktiku astrategiianeexistuje zde žádný pevně daný soubor pravidel, knimž byse všichni upsali, snad svýjimkou zákonného rámce (aiten sestát od státu liší). Podnikání nemá na rozdíl od konečných heržádný předem daný začátek, prostředek ani konec. Mnozí znássice přistoupí na určitý časový rámec pro porovnávání výsledkůsostatními hráči– například skální rok–, tyto rámce jsou všakpouhými milníky na cestě. Žádný znich neznamená konec hry.Podnikatelská hra nemá žádnou cílovou pásku.Firmy se tedy zapojují do hry, kterou nemohou vyhrát; ažpříliš mnoho vrcholových manažerů se o to přesto snaží. Zasa znovu opakují, že jsou „nejlepší“ a „jedničky“. Tyto výrokynám už tak zevšedněly, že se jen málokdy pozastavíme nad tím,jak absurdní jsou. Kdykoli čtu, jak osobě rma něco podobnéhoprohlašuje, pokaždé sjedu pohledem k drobnému písmu dole,protože je mi jasné, že si rma vybrala jen taková data, která se jíhodila do krámu. Například British Airways dlouhá léta tvrdily,že jsou „nejoblíbenějšími aerolinkami na světě“. Letecká společ-nost Virgin Atlantic miliardáře Richarda Bransona podala kbrit-skému úřadu ASA (Advertising Standards Authority– Úřad prodohled nad reklamou) stížnost, že tento reklamní slogan neod-povídá průzkumům zákaznické spokojenosti. ASA však stížnostzamítla stím, že British Airways přepravují více mezinárodníchpasažérů než kterékoli jiné aerolinky, avýraz „oblíbený“ protonemusí vyjadřovat náklonnost zákazníků, ale jejich počet.Jedna společnost si tedy může vykládat tvrzení ojedničce natrhu tak, že má zkrátka největší tržní podíl. Jiná jej zakládá tře-ba na obratu, ceně akcií, počtu zaměstnanců nebo počtu zemí,vnichž působí. Firmy si dokonce mohou stanovit vlastní časovýrámec, do nějž podobná tvrzení zasazují. Někdy jde očtvrtletí.Jindy oosm měsíců, rok, pět let nebo třeba desetiletí. Souhla-sili však stímto rámcem iostatní účastníci hry, snimiž se danáStrana 9
| NEKONEČNÁ HRA20Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánírma porovnává? Vkonečných hrách rozhoduje ovítězích apo-ražených jedno určité měřítko– góly, rychlost nebo síla. Vne-konečných hrách existuje celá řada metrik, aproto nelze nikohoprohlásit ani za vítěze, ani za poraženého.Konečné hry končí, když vyprší předem stanovený čas. Soupe-ři se pak rozejdou aznovu se utkají až příště (nejedná-li se osou-boj na život ana smrt). Pro nekonečné hry platí přesný opak– hraběží stále dál atu atam některému zhráčů vyprší čas. Jelikožnekonečnou hru nelze vyhrát ani prohrát, účastníci opouštějí kol-biště, když už kdalší hře nemají dost vůle nebo prostředků. Vesféře podnikání se tomu říká bankrot, popřípadě fúze či akvizice.Chceme-li tedy uspět vnekonečné hře zvané podnikání, musímepřestat myslet na to, kdo vyhrává nebo kdo je nejlepší, a začítse soustředit na budování organizace natolik silné azdravé, abymohla zaměstnávat ipříští pokolení. Firmě, která se zaměřuje navzdálenou budoucnost, se pak paradoxně daří ikrátkodobě.Příběh dvou hráčůPřed pár lety jsem měl přednášku na vzdělávacím summitu spo-lečnosti Microsoft a několik měsíců nato jsem vystoupil i nasummitu společnosti Apple. Na akci Microsoftu věnovala větši-na řečníků velkou část své prezentace strategiím, jak vyzrát naApple. Účastníci konference Applu hovořili jen otom, jak Applepomáhá učitelům učit a studentům studovat. Jedna skupinabyla posedlá snahou porazit konkurenci. Druhá skupina nepře-mýšlela oničem jiném, než jak prosadit dobrou věc.Po přednášce vMicrosoftu jsem obdržel dárek– nový Zune(tenkrát se ještě prodával). Zune byl odpovědí Microsoftu na iPodod Applu, který tenkrát trhu spřenosnými hudebními přehráva-či vévodil. Microsoft se nehodlal nechat zahanbit, atak se vroce2006 rozhodl odlákat zákazníky Applu vlastním přístrojem. Teh-dejší generální ředitel Steve Ballmer věděl, že to nebude snadné,přesto si byl jistý, že Microsoft nakonec Apple „porazí“. Kdybyjediným faktorem byla kvalita produktu, byl by jeho optimismusStrana 10
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 21Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníoprávněný. Zune HD byl bez nejmenších pochybností vynikajícípřehrávač. Měl elegantní design, jednoduché, intuitivní apřívě-tivé uživatelské prostředí amně se opravdu hodně líbil. (Vzá-jmu transparentnosti dodávám, že jsem jej daroval kamarádovi,zprostého důvodu– na rozdíl od mého iPodu, který byl kompati-bilní sWindows, nebylo možné Zune sladit siTunes, takže ačkolijsem chtěl, nemohl jsem ho používat.)Po své přednášce na summitu Applu jsem se do hotelu vraceltaxíkem spolu sjistým vysokým manažerem Applu, konkrétnězaměstnancem číslo 54. Ono číslo napovídá, že ve rmě působiljiž od jejího počátku abyl dokonale obeznámen stamější kultu-rou ahodnotovým žebříčkem. Chvíli jsem vedle něj jen tak seděl,ale pak jsem neodolal atrochu ho popíchl: „Víte, nedávno jsempřednášel vMicrosoftu adostal od nich ten nový Zune. Musímvám upřímně říct, že je MNOHEM LEPŠÍ než váš iPod.“ Manažerse na mě podíval, usmál se aodpověděl: „Otom vůbec nepochy-buju.“ Adál nic. Tím náš hovor opřehrávačích skončil.Vedoucího pracovníka Applu ani vnejmenším nerozhodilo,že Microsoft uvedl na trh lepší produkt. Snad zněj tenkrát jenmluvila domýšlivost dominantního hráče na trhu. Nebo se pře-tvařoval (znamenitě). Anebo šlo ještě oněco jiného. Tak či onakbyla jeho odpověď vsouladu spřístupem lídra snekonečnýmnastavením mysli, třebaže já to vté době ještě nevěděl.Přínosy nekonečného nastavení mysliV nekonečné hře nelze pravou hodnotu organizace posouditúspěchem, který je postavený na arbitrárních měřítcích abyl do-sažen varbitrárním časovém rámci. Pravá hodnota vychází pouzeztoho, nakolik jsou zaměstnanci rmy či organizace ochotni po-dílet se na jejím trvalém úspěchu nikoli jen během svého působe-ní vní, ale idlouho poté, co odejdou. Lídr skonečným nastavenímmysli jedná se svými zaměstnanci, zákazníky aakcionáři tak, abysplnil určité arbitrární cíle. Naopak lídr s nekonečným nasta-vením mysli své zaměstnance, zákazníky a akcionáře motivujeStrana 11
| NEKONEČNÁ HRA22Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánítakovým způsobem, aby do organizace nepřestávali vkládat svéúsilí, peníze nebo investice. Hráči, kteří smýšlejí nekonečně, děla-jí vše pro to, aby na tom jejich organizace po jejich odchodu bylalépe, než když do ní nastupovali. Lego za svůj dlouhodobý úspěchna trhu dětských hraček nevděčí štěstí, ale svým zaměstnancům,kteří pracují tak, aby se rmě dařilo ipoté, co rmu opustí. Jejichcílem není překonat předchozí čtvrtletí, nýbrž „dál vytvářet novézážitky zhraní akaždý rok oslovit více dětí“.Profesor Carse tvrdí, že lídr skonečným nastavením myslijedná tak, aby na konci hry zvítězil. Apokud má vyhrát, někdojiný musí prohrát. Hraje sám na sebe, protože chce porazit sou-peře. Každý jeho plán akrok je orientovaný na vítězství. Věří, žejinak postupovat ani nemůže, třebaže to není pravda. Nezavazu-je ho ktomu žádný zákon, žádné pravidlo. Řídí se pouze svýmvnitřním nastavením.Carseův nekonečný hráč je naopak přesvědčený, že cílem jesamotná hra. Vpodnikání to znamená budovat organizaci, kterápřežije své lídry. Carse rovněž předpokládá, že nekonečný hráčhraje pro dobro hry; hospodářský výsledek pro něj tedy není je-diným měřítkem. Konečně smýšlející podnikatel jedná tak, abyse jeho výrobky dobře prodávaly. Nekonečně smýšlející podnika-tel chce, aby se jeho výrobky dobře kupovaly. Ten první si přejehlavně úspěch své rmy, druhý pak hledí na to, aby zjeho čin-nosti měli užitek především zákazníci.Hráči skonečným nastavením mysli obvykle používají prak-tiky, díky nimž lépe dosáhnou svých osobních cílů, aniž se při-tom kdovíjak ohlížejí na důsledky takového jednání. Ptáte-li se„Co je pro mě nejlepší?“, je to projev konečného smýšlení. Na-opak společnost postavená na zásadách nekonečné hry nehle-dí jen na vlastní prospěch. Zvažuje také dopad své činnosti nazaměstnance, své okolí, na ekonomiku, na stát icelý svět. Hrajevzájmu samotné hry. George Eastman, zakladatel Kodaku, snilosvětě, kde bude fotografování snadné adostupné pro všechny.Zároveň si však uvědomoval, že tento sen úzce souvisí sživot-ní úrovní jeho zaměstnanců iobčanů města, v němž jeho r-ma sídlí. Atak se Kodak roku 1912 stal první společností, kteráStrana 12
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 23Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánízačala zaměstnancům vyplácet dividendy na základě jejich vý-konu apár let nato přišla sbenetem, jemuž dnes říkáme akcio-vá opce. Svým zaměstnancům také poskytovala velkorysý balíkremních výhod, vyplácela nemocenskou (tenkrát šlo ozbrusunovou myšlenku) apřispívala na školné těm, kdo se vzdělávalina místní vysoké škole. (To vše později převzaly iostatní společ-nosti. Jinými slovy, neosvědčilo se to jen vKodaku, bylo to dob-ré pro celou podnikatelskou hru.) Kdesítkám tisíc pracovníchmíst, která George Eastman vytvořil, postavil také nemocnici,založil hudební školu aštědře dotoval vzdělávací instituce, na-příklad Rochesterský strojírenský ústav (později Rochesterskýtechnologický ústav) aRochesterskou univerzitu.Carse podotýká, že účastníci konečných her, kteří hledí kur-čité cílové pásce, nemají rádi překvapení abojí se každého naru-šení. Vše, co nedokážou předvídat nebo nad tím mít kontrolu,totiž může zmařit jejich plány azvýšit riziko neúspěchu. Oprotitomu hráč nekonečné hry s překvapeními počítá, dokonce sevnich vyžívá apřizpůsobuje se jim. Vítá, jak je hra svobodná,aje otevřený všem možnostem, které se mu vjejím průběhu na-skytnou. Místo aby jen reagoval na už vzniklé problémy, aktiv-ně vyhledává stále nové postupy. Díky nekonečnému nastavenímysli se nemusí ohlížet na to, jak si vede konkurence, amůže sesoustředit na dlouhodobější vizi. Příliš se nestrachuje, jak novétechnologie ohrozí jeho činnost, protože dokáže lépe předvídatjejich budoucí využití.Teď už snad lépe rozumíme tomu, proč onen manažer Applu,snímž jsem se svezl do hotelu, bral nový Zune od Microsoftu sta-kovou nonšalancí. Věděl, že vnekonečné hře, kterou Apple hraje,někdy slepším produktem přijde jeho rma aněkdy konkurence.Společnost Apple se tenkrát nesnažila překonat Microsoft, nýbržsama sebe. Vyhlížela další milník auvažovala, co přijde po iPodu.Díky nekonečnému nastavení mysli se neorientovala na přítom-nost, nýbrž na budoucnost. Asi po roce od uvedení Zunu na trhpřišla sprvním dotykovým telefonem. iPhone od základů změ-nil naši denici chytrého telefonu aodsunul jak iPod, tak Zunede facto na smetiště dějin. Někteří lidé byli tenkrát přesvědčení,Strana 13
| NEKONEČNÁ HRA24Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníže Apple dokáže předvídat preference zákazníků. Nebyla to všakpravda. Ve skutečnosti se jen řídil nekonečným nastavením mys-li, aproto dokázal inovovat způsobem, jaký si lídři sjiným smýš-lením nedokázali ani představit.Firma sledující konečný časový horizont občas přijde s„ino-vativní“ metodou, jak vylepšit svůj hospodářský výsledek. Tavšak obvykle nikterak neprospěje ani samotné organizaci, anijejím zaměstnancům, zákazníkům či jejímu okolí – tedy těm,kterých se zvýšení zisku netýká. Mnohdy navíc ani neposílípozici rmy do budoucna. Důvod je jednoduchý. Výhody zta-kových rozhodnutí totiž plynou především těm, kdo je dělají:lidem, kteří neupírají zrak k nekonečnému horizontu, nýbržjen do blízké budoucnosti. Oproti tomu lídři snekonečným na-stavením mysli své zaměstnance nenutí sledovat konečné cíle.Chtějí po nich, aby mířili kevzdálenější vizi budoucnosti, kte-rá všem přinese užitek. Konečné cíle pak slouží jako milníky nacestě ktakové vizi. Akdyž se všichni soustředí na nekonečnouvizi, pak se daří nejen inovacím, ale také bankovním účtům. Prá-vě společnosti, vnichž vládne nekonečné nastavení mysli, častovykazují rekordní zisky. Aco víc, inspirace, inovace, spolupráce,věrnost značce azisky, všechny tyto benety, jež znekonečné-ho smýšlení plynou, upevňují zdraví rmy nejen včasech sta-bilních, ale itěch nestabilních. Vše, díky čemu rma prosperujevtučných letech, jí dodává na odolnosti vletech chudých.Pokud lídři budují svou rmu sohledem na odolnost, dají jído vínku strukturu, díky níž může vydržet navěky. Liší se tak odspolečností, které jsou stavěné hlavně sohledem na stabilitu.Touha po stabilitě zdenice znamená touhu zůstat beze změn.Stabilní organizace teoreticky dokáže přečkat bouři avyjít znínezměněná. Zpraktičtějšího hlediska můžeme říct, že je-li orga-nizace označována za stabilní, obvykle se tím vyjadřuje kontrastsjinou společností, která je sice rizikovější, ale také výkonnější.Jak se říká, rmy by měly „růst pomalu, ale stabilně“. Jenže lídr,který buduje svou společnost sohledem na stabilitu, nerozumípodstatě nekonečné hry, protože ani on pravděpodobně nenípřipravený na nepředvídatelné okolnosti – nové technologie,Strana 14
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 25Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánínové konkurenty, změny trhu nebo události na geopolitickéscéně, které mohou ze dne na den jeho strategii zmařit. Lídrsnekonečným nastavením mysli nechce vybudovat společnost,která změnu jen přečká, nýbrž takovou, jež ji bude vnímat jakonovou příležitost. Chce stvořit rmu, která překvapení vításotevřenou náručí apřizpůsobuje se jim. Pro odolné společnostimohou turbulence být spouštěčem kompletní proměny (za nižjsou rmy často rády).Švýcarskou rmu Victorinox, která proslavila švýcarský za-vírací nůž, velice zasáhly události z11.září2001. Tento klasic-ký dar kpříležitosti povýšení, odchodu do důchodu, narozeninnebo promoce najednou nesměl do příručních zavazadel. Větši-na společností by v takové situaci možná reagovala defenzivně–zaměřila by se na škody, které utrpí jejich tradiční podnikatelskýmodel– Victorinox však vyrazil do útoku. Ono překvapení pojalijako příležitost, anikoli hrozbu, což je pro nekonečné nastavenímysli typické. Namísto radikálního škrtání apropouštění vymy-sleli lídři Victorinoxu inovativní způsoby, jak zachovat pracovnímísta (nepropustili tehdy jediného zaměstnance), navýšit in-vestice do vývoje aexpandovat na nové trhy.Firma Victorinox si vtučných časech vytvořila likvidní rezer-vy, protože věděla, že dříve nebo později přijdou časy chudší. Jakprohlásil její generální ředitel Carl Elsener: „Když se podíváte nadějiny světové ekonomiky, vidíte, že ten cyklus se opakuje zasaznovu. Vždy tomu tak bylo abude to tak ido budoucna. Nic ni-kdy jen neroste nebo jen neklesá. Ekonomika jednou roste, jed-nou klesá. My neuvažujeme vkvartálech, nýbrž vgeneracích.“Díky nekonečnému nastavení mysli tak byla rma svou lozoíinančně připravená čelit okolnostem, které by jiné společnostistáhly do hluboké krize. Výsledek byl neuvěřitelný. Victorinox jednes jiná, silnější rma, než byla před rokem 2001. Tehdy nožetvořily 95 procent celkových tržeb (ztoho samotný švýcarskýzavírací nůž 80 procent). Dnes je to pouze 35 procent; díky pro-dejům cestovního vybavení, hodinek aparfémů však Victorinoxsvé zisky oproti těm před 11. zářím téměř zdvojnásobil. Není torma stabilní, nýbrž odolná.Strana 15
| NEKONEČNÁ HRA26Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníVýhody nekonečného nastavení mysli jsou jasné arozmani-té. Jak to však dopadne, když do nekonečné hry byznysu na-stoupíme skonečným smýšlením?Škody, které dokáže konečné nastavení myslinapáchat vnekonečné hřeNěkolik desetiletí po konci vietnamské války se Robert McNa-mara, který za války vedl americké ministerstvo obrany, setkalsNguyenem Co achem, jenž mezi lety 1960 a1975 působil naseverovietnamském ministerstvu zahraničí jako specialista naSpojené státy. Když si McNamara uvědomil, jak hluboce tehdyAmeričané nechápali svého soupeře, šokovalo ho to. „Copak jstenikdy nenahlédl do učebnice dějepisu?“ zeptal se ach McNa-mary. „Kdybyste tak učinil, věděl byste, že jsme tenkrát nebylipěšáky Číňanů nebo Rusů. Že nadvládě Číny jsme se bránili tisíclet. Bojovali jsme tenkrát za nezávislost! Abojovali bychom doposledního muže! Byli jsme ktomu pevně odhodlaní. Ani to nej-těžší bombardování, ani ten nejsilnější tlak Spojených států bynás neodradil!“ Severovietnamci hráli nekonečnou hru.Spojené státy naopak vietnamskou válku braly jako koneč-nou, protože většina válek skutečně konečná je. Jejich výsledeklze obvykle snadno zhodnotit podle toho, kolik území si kterástrana přisvojila, nebo podle nějakého jiného konečného měřít-ka. Pokud bojující strany vstoupí do války sjasnými politickýmicíli, pak ten, kdo svých cílů dosáhne dříve, je prohlášen za vítěze.Poté se podepíše mírová smlouva aválka končí. Neplatí to všakvždy. Kdyby si američtí představitelé lépe nastudovali situaci,možná by podstatu vietnamské války pochopili dříve. Přitomměli všude kolem sebe spoustu výmluvných signálů.Mohli si například povšimnout, že americká intervence veVietnamu nemá žádný jasný začátek, prostředek nebo konec.Neexistoval ani žádný srozumitelný politický cíl, jehož by moh-li Američané dosáhnout, prohlásit se vítězi astáhnout své jed-notky ze země. Aikdyby existoval, Severovietnamci by na nějStrana 16
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 27Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánínepřistoupili. Dále Američané zřejmě nepochopili, proti komuvlastně bojují. Byli přesvědčení, že vietnamská válka je pouzezástupným střetem s Čínou a Ruskem. Severovietnamci všakjednoznačně trvali na tom, že nejsou ničími pěšáky. Vietnambojoval scizími velmocemi dlouhá desetiletí– za 2. světové vál-ky proti Japoncům apo jejím skončení proti Francouzům. Seve-rovietnamci nebrali konikt sAmeričany jako součást studenéválky, nýbrž jako pokračování boje za svou nezávislost. Ostatněijejich způsob vedení války– to, jak se odchylovali od konvencítradiční války aodmítali se vzdát bez ohledu na ztráty– mělamerickým představitelům naznačit, že neodhadli podstatu hry,které se účastní.Když hrajeme nekonečnou hru anaše mysl je nastavená ko-nečně, hrozí nám zvýšené riziko, že se ocitneme vbezvýchod-né situaci avelmi rychle vyčerpáme veškerou vůli aprostředkynutné ktomu, abychom ve hře mohli pokračovat. Právě to sestalo Američanům ve Vietnamu. Spojené státy se chovaly, jakoby vietnamská válka byla konečná. Jenže jejich soupeř dobře vě-děl, že se účastní nekonečné hry. Zatímco Američané usilovalio„vítězství“, Severovietnamci bojovali osvůj život. Podle tohopak obě strany formulovaly své strategie. Atak přestože Ame-ričané měli nesrovnatelnou vojenskou převahu, ve skutečnostiani vyhrát nemohli. ZVietnamu se nakonec stáhli nikoli vdů-sledku vojenského vítězství či porážky, nýbrž kvůli politickémutlaku doma. Američtí občané už nehodlali dál trpět nákladnouválku kdesi na druhém konci světa, vníž podle všeho nemohlizvítězit. Spojené státy proto vietnamskou hru „neprohrály“, jenjim zkrátka došla vůle azdroje, aby vní mohly pokračovat. Atakbyly nuceny se stáhnout.Bezvýchodná situace vpodnikáníKdyž Microsoft uvedl na trh Zune, nesledoval tím žádnou širšívizi. Nepřemýšlel nad možnými příležitostmi do budoucna. Šlomu jen oto, aby získal větší podíl na trhu, na němž se mu přílišStrana 17
| NEKONEČNÁ HRA28Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánínedařilo. Ballmer se hluboce mýlil, když předpověděl, že Zune„porazí“ iPod. Zune začal sdevíti procenty tržního podílu, jehopopularita však postupně klesala, až vroce 2010 spadl na jednoprocento. Vdalším roce došlo kukončení jeho výroby. Oprotitomu iPod se ve stejném časovém úseku těšil zhruba sedmdesá-tiprocentnímu podílu.Někteří analytici prohlašovali, že Zune neuspěl, protožeMicrosoft dostatečně neinvestoval do reklamy. Jenže jejich teo-rie stojí na vodě. Vezměte si značky jako Spanx, Sriracha neboGoPro. Ty, stejně jako mnoho dalších, založily svůj marketingvýhradně na osobním doporučení. Nejenže se všechny tři beztradičního reklamního modelu prosadily, ale dokonce bez nějvzkvétaly. Jiní přisoudili neúspěch Zunu skutečnosti, že Micro-soft vstoupil na trh sMP3 přehrávači příliš pozdě. Ani tato teo-rie není příliš věrohodná. Vždyť isamotný iPod přišel na trh ce-lých pět let poté, co byly MP3 přehrávače již všeobecně známýmsegmentem. Před Applem tuto technologii posouvaly kupředuznačky jako Rio, Nomad nebo Sony ajejich výrobky se dobřeprodávaly. Když byl však roku 2001 uveden iPod, stačily mukovládnutí amerického trhu sdigitálními hudebními přehrávačipouhé čtyři roky– ajeho podíl poté inadále stoupal.Hlavní problém skvělého Zunu od Microsoftu nespočívalvdesignu, marketingu nebo načasování. Chcete-li uspět vneko-nečné hře podnikání, potřebujete ještě něco navíc. Ze skvělýchvýrobků se ostatně stávají propadáky každou chvíli. Tajemstvídlouhodobého úspěchu spočívá ve způsobu, jakým je rma ve-dena. Lídři sledující konečný horizont upřednostňují srovnává-ní avítězství za každou cenu apodle toho pak nastavují korpo-rátní aproduktovou strategii, motivační strukturu apersonál-ní politiku. Jakmile toto konečné nastavení mysli zakoření vevšech aspektech organizace, výsledkem je značně zúžené zornépole– téměř všichni zaměstnanci se pak přespříliš soustředí nanaléhavé problémy na úkor těch důležitých. Manažeři instink-tivně reagují na známé faktory, místo aby zkoumali neznámépříležitosti. Vněkterých případech jsou lídři posedlí výkonnostíkonkurence apomýlenou potřebou reagovat na každý její krokStrana 18
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 29Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánído té míry, že nevidí celý zástup lepších řešení, která by jejichorganizaci posílila. Je to podobné jako snažit se vyhrát pomocídůrazu na obranu. Microsoft se nechal zlákat konečnou hrou,aproto nedokázal překročit vlastní stín.Jeho lídři nepochopili, že ve skutečnosti hrají hru neko-nečnou aže Apple kní na rozdíl od nich přistupuje snekoneč-ným nastavením mysli. Steve Ballmer sice občas mluvil o„vizi“a„dlouhodobém horizontu“, jenže stejně jako ostatní lídři jehotypu tato slova používal výhradně vsouvislosti stržním podí-lem, cenou akcií apenězi. Microsoft na trhu shudebními pře-hrávači hrál se špatným nastavením mysli ahnal se za nedosaži-telným cílem– „vyhrát“. Stejně jako Spojené státy ve Vietnamunakonec promrhal vůli azdroje potřebné kpokračování ve hřeaocitl se vbezvýchodné situaci.Navíc se zdá, že ani po asku se Zunem se nepoučil. Kdyžvroce 2007 přišel na trh iPhone, Ballmerova reakce jen potvrdilajeho konečné nastavení mysli. Když se ho vjednom rozhovoruzeptali na iPhone, opovržlivě si odfrkl: „iPhone nemá šanci zís-kat nějaký větší tržní podíl. Možná vydělají spoustu peněz. Kdyžale vezmete do úvahy 1,3 miliardy telefonů, které se na světěprodají, osobně preferuji mít náš software všedesáti, sedmde-sáti nebo osmdesáti procentech znich než jen ve dvou či třechprocentech, která Apple nanejvýš získá.“ Ballmer měl vdůsledkusvého konečného nastavení mysli klapky na očích, atak viděl jento, jaký podíl může Apple získat, místo aby se zamyslel, zda iPho-ne náhodou nepromění celý trh smobilními telefony, nebo snaddokonce úlohu, jakou telefony vnašich životech hrají. Když pro-deje iPhonu pouhých pět let od uvedení na trh překonaly všech-ny produkty Microsoftu dohromady, Ballmer si musel rvát vlasy.Vroce 2013, na své poslední tiskové konferenci ve funkci ge-nerálního ředitele Microsoftu, shrnul svou kariéru způsobem,který nenechal nikoho na pochybách, kjakému nastavení mysliBallmer inklinoval. Úspěch denoval na základě vlastních krité-rií vrámci časového období, vněmž působil na nejvyšším postu.„VApplu vposledních pěti letech zřejmě vydělali víc peněz nežmy,“ připustil. „Vsadím se ale, že vposledních třinácti letech jsmeStrana 19
| NEKONEČNÁ HRA30Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánímy vydělali víc peněz než kdokoli na této planetě. Ana to jsemnesmírně pyšný.“ Zní to, jako by Ballmer říkal, že společnost podjeho vedením „vyhrála“. Představte si, jak odlišná by ta tiskovákonference byla, kdyby Ballmer namísto hospodářského výsled-ku raději prozradil, nakolik Microsoft naplnil adále bude napl-ňovat vizi Billa Gatese: „Naší misí je umožnit každému člověkuakaždé organizaci na světě dokázat více.“Lídr skonečným nastavením mysli měří hodnotu své vlastníkariéry výkonností rmy. Naopak lídr, který smýšlí nekonečně,během svého působení zvýší dlouhodobou hodnotu své rmy–ta je však penězi vyjádřena jen částečně. Ballmerovým odcho-dem do důchodu hra neskončila. Jeho společnost dál hrála bezněj. Finanční výsledky lídra jsou vnekonečné hře mnohem ménědůležité než to, zda nastavil korporátní kulturu způsobem, abyjeho rma přečkala aprospívala dalších třináct let. Nebo dalšíchtřiatřicet let. Nebo tři sta. Apodle tohoto měřítka Ballmer zkla-mal na celé čáře.Pokud lídři přistupují k nekonečné hře podnikání skoneč-ným nastavením mysli nebo kladou příliš velký důraz na koneč-né cíle, mohou se na základě arbitrární metriky avarbitrárnímčasovém rámci skutečně stát jedničkou. Nutně to však nezna-mená, že jejich rma pak bude schopná ve hře pokračovat, jakdlouho to bude možné. Většinou je to právě naopak. Jejich roz-hodnutí podkopávají vnitřní strukturu rmy abez vnější inter-vence ji nakonec přivedou ke kolapsu.Lídři skonečným nastavením mysli kladou přílišný důraz nakrátkodobé výsledky apodle toho pak formulují svou strategiia taktiku. K těm nejoblíbenějším patří snižování investic dovýzkumu avývoje, dramatické škrty (například pravidelné hro-madné propouštění, nakupování levnějších a méně kvalitníchingrediencí, šizení výroby či kontroly kvality), růst skrze akvi-zice azpětný odkup akcií. Takové kroky mohou následně otřástremní kulturou. Lidé si uvědomí, že nikdo anic není vbezpe-čí, aněkteří se vreakci na to začnou řídit pudem sebezáchovy.Tají pak například informace, zamlčují své chyby nebo jednajíopatrně avyhýbají se riziku. Vzájmu vlastní ochrany už radějiStrana 20
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 31Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánínikomu nevěří. Firmou se šíří mentalita „přežijí jen ti nejlepší“.Agresivita zaměstnanců se stupňuje ajejich ega jsou jako utrže-ná zeřetězu. Naučí se činit taková rozhodnutí, která jim zajistípřízeň nejvyššího vedení, přestože tím mnohdy sabotují své ko-legy či podřízené. Ať už pak jednají vzájmu sebezáchovy nebosebepropagace, součet všech těchto způsobů chování vede kvše-obecnému rozkladu spolupráce napříč společností ato má zaseza následek stagnaci inovací. Aprávě ktomu došlo vMicrosoftu.Jelikož vněm pevnou rukou vládlo konečné nastavení mys-li, byl Microsoft posedlý kvartálními výsledky. Mnozí zaměst-nanci, kteří ve rmě pracovali už od jejího založení, si stěžovalina úpadek inspirace, představivosti ainovací. Jednotlivé frakcespolu soupeřily, místo aby se navzájem podporovaly, čímž utr-pěla vzájemná důvěra a spolupráce. Velké korporace se častopotýkají sorganizačními potížemi ibez toho, aby se jednotliváoddělení navzájem aktivně sabotovala. Kdysi měli zaměstnan-ci Microsoftu pocit, že společně budují něco velkolepého, jenžečasem se mu začali ti nejlepší anejnadanější profesionálové vy-hýbat jako čert kříži. Společnost, která bývala „dravou rozjetoumašinou řízenou mladými vizionáři nevídaného talentu“, jaknapsal časopis Vanity Fair, „zmutovala vcosi nafouklého, pro-lezlého byrokracií aremní kulturou, která mimoděk odměňujezašlapávání inovátorských myšlenek, jež by mohly ohrozit za-vedený řád“. Jinými slovy, konečné nastavení mysli zanechaloremní kulturu vtroskách.Vobřích společnostech může trvat velmi dlouho, než konečněsmýšlející lídr vyčerpá všechnu vůli azdroje, které nashromáždilpředchozí lídr snekonečným nastavením mysli. Za Ballmerovyéry byl Microsoft stále dominantním hráčem, zejména na trhupodnikových řešení, protože Bill Gates, který upíral zrak na ne-konečný horizont, postavil svou rmu na pevných základech.Kdyby však Ballmer na svém postu zůstal nebo kdyby ho nahra-dil jiný konečně smýšlející lídr, zaměstnanci by nakonec ztrati-li vůli ve hře pokračovat armě by došly také potřebné zdroje.Skutečnost, že je společnost vurčitý moment velká abohatá, ne-znamená, že přežije idlouhodobě.Strana 21
| NEKONEČNÁ HRA32Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníZkušenost Microsoftu není ojedinělá. Dějiny podnikání jsoupodobných varovných příkladů plné. Například rma GeneralMotors by vdůsledku své posedlosti tržním podílem na úkorziskovosti dozajista zkrachovala, kdyby slavnou automobilkunezachránil stát. Sears, Circuit City, Lehman Brothers, EasternAirlines nebo Blockbuster Video takové štěstí neměly. I tytospolečnosti kdysi byly velmi silné azavedené. Jejich lídři se všaknechali zlákat pozlátkem konečné hry, a rmy tak navedli nacestu ke zkáze.Konečné nastavení mysli se vpodnikání vposledních třice-ti až čtyřiceti letech bohužel stalo novodobou normou. Za svouji přijala Wall Street avyučuje se na obchodních školách. Prů-měrná životnost rem se přitom podle všeho zkracuje. Podlestudie společnosti McKinsey klesla průměrná životnost remvedených v indexu S&P 500 z jednašedesáti let v padesátýchletech minulého století na necelých osmnáct let dnes. ProfesorRichard Foster zYaleovy univerzity tvrdí, že tempo této změny„je dnes rychlejší než kdy dříve“. Na tomto propadu se samozřej-mě podílí celá řada faktorů, zároveň však nelze přehlédnout, žepříliš mnoho nových společností zkrátka není na dlouhodobouhru stavěno. Je to paradox, protože iten nejhorlivější přízniveckonečného nastavení mysli aorientace na cíl musí uznat, že čímdéle společnost funguje aprosperuje, tím je pravděpodobnější,že dosáhne všech svých cílů.Konečné smýšlení se přitom neomezuje jen na svět obcho-du. Lidé skonečným nastavením mysli se dnes stále častěji do-stávají na vlivné posty ive veřejném sektoru, což také zvyšujetlak na změnu zákonů avyhlášek vzájmu dalšího utvrzovánítohoto nastavení. Nebude trvat dlouho acelá naše ekonomikabude hrát podle pravidel, která se pro tuto hru vůbec nehodí.Taková si tuace není udržitelná, což ostatně dokazují idostupnádata. Když krach na burze vroce 1929 vyústil ve velkou hos-podářskou krizi, byl ve Spojených státech přijat takzvaný Glas-sův–Steagallův zákon, jenž si kladl za cíl zamezit formám krát-kodobého jednání, které byly příčinou tehdejší tržní nestability.V následujících desetiletích až do osmdesátých let minuléhoStrana 22
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 33Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánístoletí, kdy byla účinnost Glassova–Steagallova zákona vzájmuotevření trhů dramaticky omezena, nedošlo kjedinému burzov-nímu krachu. Od té doby jsme však zažili hned tři– takzvanéčerné pondělí roku 1987, prasknutí internetové bubliny vroce2000 ananční krizi vroce 2008.Když knekonečné hře přistupujeme skonečným nastavenímmysli, přijímáme rozhodnutí, kterými si pod sebou podřezává-me větev. Je to podobné, jako bychom se ve jménu „užívání ži-vota“ přejídali zákusky apropracovali se tak kcukrovce. Vznikokolností vedoucích k burzovnímu krachu je samozřejmě jenkrajním příkladem toho, co se stane, když příliš mnoho účast-níků hry smýšlí konečným způsobem. Mnohem pravděpodob-nějším výsledkem je všeobecný pokles důvěry, spolupráce aino-vací, což organizaci nesmírně ztěžuje úkol přežít aprosperovatvdynamickém světě obchodu. Jsme-li přesvědčení, že důvěra,spolupráce ainovace jsou pro dlouhodobé vyhlídky naší orga-nizace klíčové, pak máme jen jednu možnost– naučit se hrátsnekonečným nastavením mysli.Vedení snekonečným nastavením mysliKdyž se rozhodujeme, jakým způsobem vést organizaci, musímezvážit tři faktory:1. Nemůžeme si vybrat, zda je daná hra konečná, nebonekonečná.2. Můžeme si vybrat, zda se do ní chceme zapojit.3. Pokud do ní vstoupíme, můžeme si vybrat, zda chcemehrát skonečným, nebo nekonečným nastavenímmysli.Zapojíme-li se do konečné hry achceme-li zvýšit své šance navítězství, je samozřejmě vnašem zájmu hrát podle daných pravi-del. Nemá smysl trénovat basketbal, pokud chceme hrát fotbal.Totéž platí ivpřípadě, kdy si jako cíl stanovíme stát se lídremStrana 23
| NEKONEČNÁ HRA34Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikánív nekonečné hře. Přijmeme-li pravidla hry, kterou hrajeme, jepravděpodobnější, že vydržíme adočkáme se úspěchu.Rozhodnutí stát se lídrem snekonečným nastavením mysli senepodobá ani tak přípravě na fotbalový zápas, jako spíše snazeozlepšení kondice. Pokud se rozhodneme dostat se do formy, ne-můžeme zkrátka jednou zajít na devět hodin do posilovny amys-let si, že máme hotovo. Uspějeme jen tehdy, budeme-li vposilov-ně trávit alespoň dvacet minut denně. Pravidelnost je vtakovémpřípadě důležitější než intenzita. Potíž je, že nikdo znás předemneví, kdy přesně se dostaví výsledky; ukaždého se totiž projevípo různě dlouhé době. Se stoprocentní jistotou však víme, že jed-nou se dočkáme. Můžeme si přitom stanovit ikonečné cíle, alechceme-li se těšit co nejlepšímu zdraví, pak bude náš celkový ži-votní styl důležitější než to, zda vposilovně za nějakou arbitrár-ní dobu dospějeme knějakým námi nastaveným milníkům. Prozdravý režim musíme udělat několik věcí– musíme například jístvíce zeleniny, pravidelně cvičit adostatečně spát. To stejné platí,chceme-li si osvojit nekonečné nastavení mysli.Každý lídr, který se rozhodne tímto způsobem vést, musí do-držovat pět podstatných zásad:• prosazovat ušlechtilou vizi• budovat důvěru v týmu• sledovat své důstojné rivaly• připravovat se na existenciální exibilitu• prokazovat odvahu véstLidé, kteří se rozhodnou žít zdravě, mnohdy začnou dodržo-vat některé principy zdravého životního stylu, ale ne všechny.Například cvičí, ale nejedí zeleninu. Vtakovém případě se mo-hou dočkat některých přínosů; potenciál zdravého režimu všaknaplníme, jen když dodržíme vše. Stejně tak platí, že osvojíme-lisi některé zásady nekonečného nastavení mysli, přinese nám točástečný užitek. Pokud však chceme svou organizaci připravit,aby dlouhodobě prosperovala vnekonečné hře, musíme splnitvšechny podmínky.Strana 24
KONEČNÉ ANEKONEČNÉ HRY | 35Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníDlouhodobě zachovávat nekonečné nastavení mysli je těžké.Velmi těžké. Počítá se stím, že občas sejdeme na scestí. Jsmekoneckonců omylní tvorové. Podléháme chamtivosti, strachu,ambicím, nevědomosti, vnějším vlivům, protichůdným zájmům,vlastnímu egu atak dále. Situaci také komplikuje fakt, že koneč-né hry jsou lákavé. Umějí být zábavné avzrušující, adokoncenávykové. Stejně jako uhazardu vnich platí, že při každém ví-tězství, při každé brance se nám do těla vyplaví dopamin, amytak chceme pokračovat ve hře avyhrávat zas aznovu. Musímevšak mít dostatek síly avábení odolat.Nemůžeme očekávat, že nastavení mysli našich lídrů– nebonás samotných– bude vždy dokonale nekonečné nebo že žádnýlídr snekonečným nastavením mysli se od něj ani na okamžikneodchýlí. Stejně jako je snazší soustředit se na xní, konečnýcíl než na nekonečnou vizi budoucnosti, je také snazší vést r-mu skonečným nastavením mysli, zejména vtěžkých dobách.Mimochodem ivšechny společnosti, které vtéto kapitole uvá-dím jako pozitivní příklady, se vurčitých okamžicích své historieodchýlily od nekonečné vize, na níž byly založeny, aupnuly sektomu či onomu konečnému cíli. Proto se také všechny ocit-ly na pokraji zániku ajen ty šťastné, které zachránil nekonečněsmýšlející lídr, se zkrize vymanily, vyšly zní silnější, schopnélépe motivovat své zaměstnance abyly ještě přitažlivější pro svézákazníky.ušlechtilá vizedůvěra v týmudůstojný rivalexistenciálníflexibilitaodvaha véstStrana 25
| NEKONEČNÁ HRA36Volně šiřitelná ukázka z knihy NEKONEČNÁ HRA – Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu vpodnikáníAť už se rozhodneme pro jakoukoli strategii, nesmíme vtom-to ohledu sobě ani druhým nic nalhávat. Naše rozhodnutí totižovlivní řadu věcí anaše okolí musí vědět, jakým způsobem chce-me hrát, aby podle toho nastavilo svá očekávání apřijalo odpo-vídající opatření. Jen pokud lidé kolem nás– naši kolegové, zá-kazníci ainvestoři– vědí, jak ke hře přistupujeme, mohou před-vídat, jaké krátkodobé adlouhodobé důsledky to bude pro jejichorganizaci mít. Mají právo vědět, jak budeme hrát, aby se mohlilépe rozhodovat, pro koho pracovat, od koho kupovat ado čehoinvestovat. Teprve když uvidí, že dodržujeme všech pět zásadnekonečného nastavení mysli, mohou si být jistí, že víme, kamsměřujeme, aže jsme odhodlaní na té cestě spolupracovat. Na-víc budou vědět, že jsme se rozhodli vzdorovat krátkodobým po-kušením, jednat eticky asvou organizaci budovat tak, aby nejenpřežila, ale taképrospívala ivdaleké budoucnosti.Amy, kteří přijmeme nekonečné nastavení mysli za své, sebudeme každé ráno probouzet motivovaní, vpráci se budemecítit jistě abezpečně adomů budeme odcházet spokojení ana-plnění. Až přijde čas amy ze hry vystoupíme, ohlédneme se zasvým životem akariérou apomyslíme si: „Vedl jsem kvalitní ži-vot.“ Azahledíme-li se pak do budoucnosti, uvidíme všechny lidi,jež jsme inspirovali akteří budou vcestě pokračovat ibez nás.Kupte si papírovou nebo elektronickou verzi knihyza skvělou cenu nawww.melvil.czStrana 26
.ff0{font-family:sans-serif;visibility:hidden;} @font-face{font-family:ff1;src:url(f1.woff)format("woff");}.ff1{font-family:ff1;line-height:1.154000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff2;src:url(f2.woff)format("woff");}.ff2{font-family:ff2;line-height:1.154000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff3;src:url(f3.woff)format("woff");}.ff3{font-family:ff3;line-height:1.109000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff4;src:url(f4.woff)format("woff");}.ff4{font-family:ff4;line-height:1.098000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff5;src:url(f5.woff)format("woff");}.ff5{font-family:ff5;line-height:1.090000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff6;src:url(f6.woff)format("woff");}.ff6{font-family:ff6;line-height:0.942364;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff7;src:url(f7.woff)format("woff");}.ff7{font-family:ff7;line-height:1.123447;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff8;src:url(f8.woff)format("woff");}.ff8{font-family:ff8;line-height:1.154000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ff9;src:url(f9.woff)format("woff");}.ff9{font-family:ff9;line-height:0.937000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ffa;src:url(fa.woff)format("woff");}.ffa{font-family:ffa;line-height:1.123447;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ffb;src:url(fb.woff)format("woff");}.ffb{font-family:ffb;line-height:1.109000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ffc;src:url(fc.woff)format("woff");}.ffc{font-family:ffc;line-height:1.127694;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ffd;src:url(fd.woff)format("woff");}.ffd{font-family:ffd;line-height:0.972346;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:ffe;src:url(fe.woff)format("woff");}.ffe{font-family:ffe;line-height:0.901000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} @font-face{font-family:fff;src:url(ff.woff)format("woff");}.fff{font-family:fff;line-height:0.676000;font-style:normal;font-weight:normal;visibility:visible;} .m0{transform:matrix(0.000000,-0.473660,0.473660,0.000000,0,0);-ms-transform:matrix(0.000000,-0.473660,0.473660,0.000000,0,0);-webkit-transform:matrix(0.000000,-0.473660,0.473660,0.000000,0,0);} .m4{transform:matrix(0.459450,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-ms-transform:matrix(0.459450,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-webkit-transform:matrix(0.459450,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);} .m2{transform:matrix(0.468923,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-ms-transform:matrix(0.468923,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-webkit-transform:matrix(0.468923,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);} .m1{transform:matrix(0.473660,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-ms-transform:matrix(0.473660,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);-webkit-transform:matrix(0.473660,0.000000,0.000000,0.473660,0,0);} .m3{transform:matrix(1.894640,0.000000,0.000000,1.894640,0,0);-ms-transform:matrix(1.894640,0.000000,0.000000,1.894640,0,0);-webkit-transform:matrix(1.894640,0.000000,0.000000,1.894640,0,0);} .v0{vertical-align:0.000000px;} .ls4{letter-spacing:-1.120000px;} .lsc{letter-spacing:-0.452000px;} .ls9{letter-spacing:-0.226000px;} .ls3{letter-spacing:-0.210000px;} .lsd{letter-spacing:-0.090400px;} .ls0{letter-spacing:0.000000px;} .lsa{letter-spacing:0.045200px;} .lsb{letter-spacing:0.090400px;} .ls1{letter-spacing:0.380000px;} .ls2{letter-spacing:0.904000px;} .ls8{letter-spacing:0.960000px;} .lse{letter-spacing:1.120000px;} .ls5{letter-spacing:1.520000px;} .ls7{letter-spacing:2.176000px;} .ls6{letter-spacing:9.264000px;} .sc_{text-shadow:none;} .sc0{text-shadow:-0.015em 0 transparent,0 0.015em transparent,0.015em 0 transparent,0 -0.015em transparent;} @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0){ .sc_{-webkit-text-stroke:0px transparent;} .sc0{-webkit-text-stroke:0.015em transparent;text-shadow:none;} } .ws7{word-spacing:-16.800000px;} .ws8{word-spacing:-16.560000px;} .ws4{word-spacing:-16.368000px;} .wsb{word-spacing:-15.648000px;} .wsa{word-spacing:-14.256000px;} .ws9{word-spacing:-12.288000px;} .ws6{word-spacing:-9.792000px;} .ws5{word-spacing:-9.264000px;} .ws3b{word-spacing:-6.976000px;} .ws64{word-spacing:-2.757200px;} .ws93{word-spacing:-2.486000px;} .wse2{word-spacing:-2.260000px;} .wsd7{word-spacing:-2.214800px;} .wsad{word-spacing:-2.169600px;} .ws4c{word-spacing:-1.988800px;} .ws49{word-spacing:-1.943600px;} .ws83{word-spacing:-1.898400px;} .ws95{word-spacing:-1.853200px;} .wsa9{word-spacing:-1.808000px;} .wsa7{word-spacing:-1.762800px;} .ws76{word-spacing:-1.717600px;} .ws1c{word-spacing:-1.672400px;} .wsd3{word-spacing:-1.627200px;} .wse0{word-spacing:-1.582000px;} .ws59{word-spacing:-1.536800px;} .ws3{word-spacing:-1.520000px;} .ws2d{word-spacing:-1.491600px;} .ws2c{word-spacing:-1.446400px;} .ws67{word-spacing:-1.401200px;} .ws94{word-spacing:-1.356000px;} .wsa0{word-spacing:-1.310800px;} .wsa1{word-spacing:-1.220400px;} .ws6d{word-spacing:-1.175200px;} .ws74{word-spacing:-1.130000px;} .wse1{word-spacing:-1.120000px;} .ws6f{word-spacing:-1.084800px;} .ws7a{word-spacing:-1.039600px;} .ws9e{word-spacing:-0.994400px;} .wsaf{word-spacing:-0.949200px;} .wsac{word-spacing:-0.904000px;} .ws43{word-spacing:-0.858800px;} .ws1d{word-spacing:-0.813600px;} .ws4d{word-spacing:-0.768400px;} .ws7e{word-spacing:-0.723200px;} .ws50{word-spacing:-0.678000px;} .wsf{word-spacing:-0.632800px;} .ws33{word-spacing:-0.587600px;} .ws20{word-spacing:-0.576000px;} .ws8c{word-spacing:-0.542400px;} .ws53{word-spacing:-0.497200px;} .ws57{word-spacing:-0.452000px;} .ws48{word-spacing:-0.406800px;} .ws69{word-spacing:-0.361600px;} .ws61{word-spacing:-0.316400px;} .wsd2{word-spacing:-0.271200px;} .ws60{word-spacing:-0.226000px;} .ws1{word-spacing:-0.190000px;} .ws65{word-spacing:-0.180800px;} .ws51{word-spacing:-0.135600px;} .ws4b{word-spacing:-0.090400px;} .ws77{word-spacing:-0.045200px;} .ws0{word-spacing:0.000000px;} .ws66{word-spacing:0.045200px;} .ws8a{word-spacing:0.090400px;} .ws17{word-spacing:0.135600px;} .wsaa{word-spacing:0.180800px;} .ws2{word-spacing:0.210000px;} .ws55{word-spacing:0.226000px;} .ws2b{word-spacing:0.271200px;} .ws58{word-spacing:0.316400px;} .ws5c{word-spacing:0.361600px;} .ws4e{word-spacing:0.406800px;} .ws8e{word-spacing:0.452000px;} .ws39{word-spacing:0.497200px;} .ws81{word-spacing:0.542400px;} .wsb6{word-spacing:0.587600px;} .ws7b{word-spacing:0.632800px;} .ws42{word-spacing:0.678000px;} .ws3a{word-spacing:0.768400px;} .ws7d{word-spacing:0.813600px;} .ws41{word-spacing:0.858800px;} .ws13{word-spacing:0.904000px;} .ws8b{word-spacing:0.949200px;} .ws29{word-spacing:0.994400px;} .ws73{word-spacing:1.039600px;} .ws70{word-spacing:1.084800px;} .ws75{word-spacing:1.130000px;} .wscc{word-spacing:1.175200px;} .ws24{word-spacing:1.220400px;} .ws4a{word-spacing:1.265600px;} .ws5d{word-spacing:1.310800px;} .ws25{word-spacing:1.356000px;} .ws44{word-spacing:1.401200px;} .wscb{word-spacing:1.446400px;} .ws19{word-spacing:1.491600px;} .ws85{word-spacing:1.536800px;} .ws6a{word-spacing:1.582000px;} .ws1f{word-spacing:1.600000px;} .ws21{word-spacing:1.627200px;} .ws92{word-spacing:1.672400px;} .wsa5{word-spacing:1.717600px;} .wsd5{word-spacing:1.762800px;} .ws36{word-spacing:1.808000px;} .ws82{word-spacing:1.853200px;} .wsbc{word-spacing:1.898400px;} .ws6b{word-spacing:1.943600px;} .wsa2{word-spacing:1.988800px;} .wsc6{word-spacing:2.034000px;} .ws18{word-spacing:2.079200px;} .ws87{word-spacing:2.169600px;} .ws9d{word-spacing:2.214800px;} .ws2e{word-spacing:2.260000px;} .ws54{word-spacing:2.305200px;} .wsca{word-spacing:2.350400px;} .ws11{word-spacing:2.395600px;} .wsd{word-spacing:2.440800px;} .ws62{word-spacing:2.486000px;} .ws3f{word-spacing:2.531200px;} .ws80{word-spacing:2.576400px;} .ws84{word-spacing:2.621600px;} .ws86{word-spacing:2.666800px;} .wsd1{word-spacing:2.712000px;} .wsc{word-spacing:2.720000px;} .ws1b{word-spacing:2.757200px;} .ws96{word-spacing:2.802400px;} .wsb4{word-spacing:2.892800px;} .ws7f{word-spacing:2.938000px;} .wsbd{word-spacing:2.983200px;} .ws40{word-spacing:3.028400px;} .wsbf{word-spacing:3.073600px;} .ws90{word-spacing:3.118800px;} .ws5f{word-spacing:3.164000px;} .wsbb{word-spacing:3.209200px;} .ws52{word-spacing:3.254400px;} .ws1e{word-spacing:3.299600px;} .wsb2{word-spacing:3.390000px;} .ws89{word-spacing:3.435200px;} .ws56{word-spacing:3.480400px;} .ws12{word-spacing:3.525600px;} .wsbe{word-spacing:3.570800px;} .wsb3{word-spacing:3.616000px;} .ws35{word-spacing:3.661200px;} .ws32{word-spacing:3.706400px;} .ws4f{word-spacing:3.751600px;} .wsd9{word-spacing:3.796800px;} .ws14{word-spacing:3.842000px;} .wsb5{word-spacing:3.887200px;} .ws1a{word-spacing:3.932400px;} .wsd0{word-spacing:3.977600px;} .ws8f{word-spacing:4.022800px;} .ws9c{word-spacing:4.068000px;} .ws30{word-spacing:4.113200px;} .ws3d{word-spacing:4.158400px;} .wsa8{word-spacing:4.203600px;} .wsc9{word-spacing:4.248800px;} .wsdb{word-spacing:4.294000px;} .ws34{word-spacing:4.339200px;} .ws5b{word-spacing:4.384400px;} .wsae{word-spacing:4.429600px;} .ws68{word-spacing:4.474800px;} .ws71{word-spacing:4.520000px;} .ws88{word-spacing:4.565200px;} .ws27{word-spacing:4.610400px;} .ws6e{word-spacing:4.655600px;} .ws6c{word-spacing:4.700800px;} .wsb8{word-spacing:4.746000px;} .ws2a{word-spacing:4.791200px;} .wscd{word-spacing:4.972000px;} .wsc1{word-spacing:5.017200px;} .wsb0{word-spacing:5.062400px;} .ws10{word-spacing:5.107600px;} .ws2f{word-spacing:5.152800px;} .ws16{word-spacing:5.198000px;} .wsdf{word-spacing:5.243200px;} .wsde{word-spacing:5.288400px;} .ws15{word-spacing:5.333600px;} .ws3e{word-spacing:5.378800px;} .ws5a{word-spacing:5.469200px;} .ws7c{word-spacing:5.514400px;} .ws9f{word-spacing:5.604800px;} .ws38{word-spacing:5.650000px;} .wsb1{word-spacing:5.695200px;} .wsc5{word-spacing:5.740400px;} .ws23{word-spacing:5.785600px;} .ws8d{word-spacing:5.876000px;} .ws28{word-spacing:5.921200px;} .ws46{word-spacing:6.011600px;} .ws37{word-spacing:6.102000px;} .ws9a{word-spacing:6.147200px;} .ws5e{word-spacing:6.192400px;} .ws45{word-spacing:6.237600px;} .wsc8{word-spacing:6.282800px;} .ws22{word-spacing:6.328000px;} .wsba{word-spacing:6.463600px;} .wscf{word-spacing:6.508800px;} .wsb7{word-spacing:6.599200px;} .wsdc{word-spacing:6.689600px;} .ws91{word-spacing:6.870400px;} .ws98{word-spacing:6.915600px;} .ws79{word-spacing:6.960800px;} .wsdd{word-spacing:7.006000px;} .wsa3{word-spacing:7.096400px;} .wsc2{word-spacing:7.186800px;} .ws97{word-spacing:7.322400px;} .wsb9{word-spacing:7.412800px;} .ws26{word-spacing:7.458000px;} .wsd4{word-spacing:7.729200px;} .wsab{word-spacing:7.774400px;} .wsd8{word-spacing:7.819600px;} .ws47{word-spacing:8.045600px;} .wsc3{word-spacing:8.090800px;} .wse{word-spacing:8.407200px;} .wsd6{word-spacing:8.497600px;} .wsda{word-spacing:8.542800px;} .ws63{word-spacing:8.859200px;} .wsce{word-spacing:9.040000px;} .ws9b{word-spacing:9.356400px;} .ws78{word-spacing:9.537200px;} .ws31{word-spacing:9.763200px;} .ws99{word-spacing:9.989200px;} .wsa4{word-spacing:10.215200px;} .wsc7{word-spacing:10.848000px;} .ws3c{word-spacing:10.893200px;} .wsc4{word-spacing:11.345200px;} .wsa6{word-spacing:11.571200px;} .ws72{word-spacing:12.746400px;} .wsc0{word-spacing:14.057200px;} ._f{margin-left:-272.505200px;} ._a{margin-left:-267.961200px;} ._14{margin-left:-14.168000px;} ._12{margin-left:-10.034400px;} ._6{margin-left:-8.016000px;} ._c{margin-left:-6.545600px;} ._7{margin-left:-5.313600px;} ._11{margin-left:-4.203600px;} ._1{margin-left:-2.712000px;} ._0{margin-left:-1.520000px;} ._2{width:1.041600px;} ._3{width:2.326400px;} ._4{width:3.831200px;} ._5{width:4.896000px;} ._8{width:6.144000px;} ._9{width:7.344000px;} ._e{width:8.363520px;} ._b{width:9.526160px;} ._10{width:12.723800px;} ._13{width:32.815200px;} ._d{width:34.016000px;} .fc4{color:rgb(167,165,166);} .fc3{color:rgb(255,255,255);} .fc2{color:rgb(35,31,32);} .fc1{color:transparent;} .fc0{color:rgb(189,188,188);} .fs6{font-size:32.000000px;} .fs7{font-size:36.000000px;} .fs0{font-size:38.000000px;} .fs2{font-size:42.000000px;} .fs1{font-size:45.200000px;} .fs5{font-size:48.000000px;} .fs3{font-size:56.000000px;} .fs8{font-size:64.667200px;} .fs4{font-size:80.000000px;} .y59{bottom:63.063290px;} .y14e{bottom:93.805994px;} .y41{bottom:107.412650px;} .y101{bottom:108.134129px;} .y144{bottom:108.135644px;} .yd1{bottom:108.136213px;} .yf3{bottom:108.136971px;} .y74{bottom:108.137729px;} .y58{bottom:114.023807px;} .y14d{bottom:129.827191px;} .y40{bottom:130.145491px;} .y9d{bottom:134.659660px;} .y100{bottom:134.660418px;} .ybf{bottom:134.660987px;} .y72{bottom:134.661176px;} .ye3{bottom:134.661934px;} .yd0{bottom:134.662502px;} .y73{bottom:134.663260px;} .y57{bottom:148.127332px;} .y3f{bottom:152.884015px;} .y119{bottom:161.183108px;} .y9c{bottom:161.185950px;} .yff{bottom:161.186708px;} .ybe{bottom:161.187276px;} .y71{bottom:161.187466px;} .ye2{bottom:161.188224px;} .ycf{bottom:161.188792px;} .y14c{bottom:165.862869px;} .y0{bottom:174.268441px;} .y3e{bottom:175.619698px;} .y56{bottom:182.230856px;} .y118{bottom:187.709398px;} .y110{bottom:187.710156px;} .y9b{bottom:187.712240px;} .yfe{bottom:187.712998px;} .ybd{bottom:187.713566px;} .y70{bottom:187.713755px;} .yce{bottom:187.714513px;} .y1a{bottom:190.563673px;} .y3d{bottom:198.355381px;} .y117{bottom:214.235687px;} .y10f{bottom:214.236445px;} .yf2{bottom:214.237014px;} .y9a{bottom:214.238529px;} .yfd{bottom:214.239287px;} .ybc{bottom:214.239856px;} .y6f{bottom:214.240045px;} .y55{bottom:216.334380px;} .y3c{bottom:221.088222px;} .y19{bottom:222.763463px;} .ybb{bottom:240.761787px;} .y116{bottom:240.761977px;} .y10e{bottom:240.762735px;} .yf1{bottom:240.763303px;} .ycd{bottom:240.764061px;} .y99{bottom:240.764819px;} .y6e{bottom:240.765577px;} .y3b{bottom:243.826747px;} .y18{bottom:254.963253px;} .y54{bottom:266.557504px;} .y3a{bottom:266.562430px;} .yfc{bottom:267.285993px;} .yba{bottom:267.288077px;} .y115{bottom:267.288267px;} .y10d{bottom:267.289024px;} .yf0{bottom:267.289593px;} .ycc{bottom:267.290351px;} .y6d{bottom:267.291109px;} .y17{bottom:287.163043px;} .y39{bottom:289.298113px;} .y6b{bottom:293.810956px;} .yfb{bottom:293.812283px;} .y11f{bottom:293.813040px;} .y127{bottom:293.813798px;} .yb9{bottom:293.814367px;} .y114{bottom:293.814556px;} .y98{bottom:293.815314px;} .ye1{bottom:293.815882px;} .y6c{bottom:293.816640px;} .y53{bottom:300.661028px;} .y38{bottom:312.030954px;} .y16{bottom:319.362832px;} .y132{bottom:320.336488px;} .y6a{bottom:320.337246px;} .yfa{bottom:320.338572px;} .y11e{bottom:320.339330px;} .y126{bottom:320.340088px;} .yb8{bottom:320.340656px;} .y113{bottom:320.340846px;} .y97{bottom:320.341604px;} .ycb{bottom:320.342172px;} .y52{bottom:334.764552px;} .y37{bottom:334.769479px;} .y142{bottom:346.862588px;} .y69{bottom:346.863536px;} .yf9{bottom:346.864862px;} .yca{bottom:346.865620px;} .y125{bottom:346.866378px;} .yb7{bottom:346.866946px;} .yef{bottom:346.867135px;} .y143{bottom:346.867704px;} .y96{bottom:346.867893px;} .y15{bottom:351.562622px;} .y36{bottom:357.505161px;} .y51{bottom:368.868077px;} .y141{bottom:373.388878px;} .y131{bottom:373.389067px;} .y68{bottom:373.389825px;} .yf8{bottom:373.391151px;} .yc9{bottom:373.391909px;} .y124{bottom:373.392667px;} .yb6{bottom:373.393236px;} .y95{bottom:373.393425px;} .y34{bottom:380.232318px;} .y35{bottom:380.240844px;} .y14{bottom:383.762412px;} .y12d{bottom:399.914599px;} .y140{bottom:399.915167px;} .y130{bottom:399.915357px;} .y67{bottom:399.916115px;} .y10c{bottom:399.916683px;} .yf7{bottom:399.917441px;} .yb4{bottom:399.918199px;} .yb5{bottom:399.918767px;} .y94{bottom:399.918957px;} .y33{bottom:402.970843px;} .y50{bottom:402.971601px;} .y13{bottom:415.962202px;} .y32{bottom:425.709368px;} .y92{bottom:426.438615px;} .y12c{bottom:426.440889px;} .y13f{bottom:426.441457px;} .y12f{bottom:426.441647px;} .y66{bottom:426.442404px;} .y10b{bottom:426.442973px;} .yf6{bottom:426.443731px;} .y93{bottom:426.444489px;} .y4f{bottom:437.075125px;} .y12{bottom:448.161992px;} .y31{bottom:448.447893px;} .y91{bottom:452.964905px;} .y12b{bottom:452.967178px;} .y13e{bottom:452.967747px;} .y12e{bottom:452.967936px;} .y65{bottom:452.968694px;} .yc8{bottom:452.969262px;} .yb3{bottom:452.970020px;} .y4e{bottom:471.178650px;} .y30{bottom:471.183576px;} .yb1{bottom:479.483237px;} .y90{bottom:479.491194px;} .y12a{bottom:479.493468px;} .y13d{bottom:479.494036px;} .y112{bottom:479.494226px;} .y64{bottom:479.494984px;} .yb2{bottom:479.495552px;} .y11{bottom:480.361782px;} .y2f{bottom:493.919259px;} .y4d{bottom:505.282174px;} .yb0{bottom:506.009526px;} .y8f{bottom:506.017484px;} .yf5{bottom:506.019758px;} .y13c{bottom:506.020326px;} .ye7{bottom:506.020515px;} .y63{bottom:506.021273px;} .y10{bottom:512.561571px;} .y2e{bottom:516.654942px;} .yaf{bottom:532.535816px;} .y61{bottom:532.542447px;} .y8e{bottom:532.543774px;} .ye0{bottom:532.545289px;} .yf4{bottom:532.546047px;} .y13b{bottom:532.546616px;} .y62{bottom:532.546805px;} .y4c{bottom:539.385698px;} .y2d{bottom:539.390624px;} .yf{bottom:544.761361px;} .yae{bottom:559.062106px;} .y60{bottom:559.068737px;} .yee{bottom:559.069305px;} .y8d{bottom:559.070063px;} .y139{bottom:559.071389px;} .ydf{bottom:559.071579px;} .y13a{bottom:559.072147px;} .yc7{bottom:559.072337px;} .y2c{bottom:562.123465px;} .y4b{bottom:573.489223px;} .ye{bottom:576.961151px;} .y2a{bottom:584.850622px;} .y2b{bottom:584.861990px;} .yad{bottom:585.588395px;} .y129{bottom:585.594269px;} .y5f{bottom:585.595027px;} .yed{bottom:585.595595px;} .y8c{bottom:585.596353px;} .y123{bottom:585.597111px;} .y138{bottom:585.597679px;} .yde{bottom:585.597869px;} .y29{bottom:607.589147px;} .y4a{bottom:607.592747px;} .yd{bottom:609.160941px;} .yac{bottom:612.114685px;} .y137{bottom:612.120369px;} .y10a{bottom:612.120558px;} .y5e{bottom:612.121316px;} .yec{bottom:612.121885px;} .y8b{bottom:612.122642px;} .ydd{bottom:612.123400px;} .y28{bottom:630.327672px;} .yab{bottom:638.640975px;} .yc6{bottom:638.644574px;} .ydc{bottom:638.646090px;} .y136{bottom:638.646658px;} .y109{bottom:638.646848px;} .y5d{bottom:638.647606px;} .yeb{bottom:638.648174px;} .y8a{bottom:638.648932px;} .yc{bottom:641.360731px;} .y27{bottom:653.066197px;} .y49{bottom:657.815871px;} .yaa{bottom:665.167264px;} .yc5{bottom:665.170864px;} .ydb{bottom:665.172380px;} .y135{bottom:665.172948px;} .y88{bottom:665.173138px;} .y5c{bottom:665.173895px;} .y89{bottom:665.174464px;} .yb{bottom:673.560520px;} .y26{bottom:675.804722px;} .ya9{bottom:691.693554px;} .yc4{bottom:691.697154px;} .yda{bottom:691.698669px;} .y134{bottom:691.699238px;} .y87{bottom:691.699427px;} .y5b{bottom:691.700185px;} .y48{bottom:691.919395px;} .y25{bottom:698.540405px;} .ya{bottom:705.760310px;} .ya8{bottom:718.219843px;} .y121{bottom:718.220601px;} .y11d{bottom:718.221170px;} .yc3{bottom:718.223443px;} .yea{bottom:718.224201px;} .yd9{bottom:718.224959px;} .y133{bottom:718.225527px;} .y86{bottom:718.225717px;} .y24{bottom:721.267562px;} .y46{bottom:725.872106px;} .y9{bottom:737.960100px;} .y23{bottom:744.006087px;} .ya7{bottom:744.746133px;} .y120{bottom:744.746891px;} .y11c{bottom:744.747459px;} .y84{bottom:744.749733px;} .ye9{bottom:744.750491px;} .y85{bottom:744.751249px;} .y47{bottom:758.246771px;} .y22{bottom:766.744611px;} .y8{bottom:770.159890px;} .ya6{bottom:771.272423px;} .yd7{bottom:771.273180px;} .y11b{bottom:771.273749px;} .y122{bottom:771.274507px;} .ye6{bottom:771.275265px;} .y83{bottom:771.276022px;} .yd8{bottom:771.276780px;} .y45{bottom:780.805305px;} .y149{bottom:782.078693px;} .y21{bottom:789.483136px;} .y147{bottom:791.866404px;} .y128{bottom:797.795870px;} .ya5{bottom:797.798712px;} .yd6{bottom:797.799470px;} .y11a{bottom:797.800038px;} .ye8{bottom:797.800796px;} .ye5{bottom:797.801554px;} .y82{bottom:797.802312px;} .y7{bottom:802.359680px;} .y148{bottom:810.486928px;} .y20{bottom:812.218819px;} .y44{bottom:813.014189px;} .y43{bottom:813.025557px;} .y108{bottom:824.322160px;} .ya4{bottom:824.325002px;} .yd5{bottom:824.325760px;} .yc2{bottom:824.326328px;} .y80{bottom:824.327086px;} .y81{bottom:824.327844px;} .y6{bottom:834.559470px;} .y1f{bottom:834.954502px;} .y107{bottom:850.848450px;} .ye4{bottom:850.849776px;} .ya3{bottom:850.851291px;} .yd4{bottom:850.852049px;} .yc1{bottom:850.852618px;} .y7f{bottom:850.853376px;} .y5{bottom:866.759259px;} .y42{bottom:867.958756px;} .y111{bottom:877.372087px;} .y106{bottom:877.374739px;} .y7d{bottom:877.376065px;} .ya2{bottom:877.377581px;} .yd3{bottom:877.378339px;} .y7e{bottom:877.378907px;} .y1d{bottom:891.161468px;} .y1e{bottom:891.167152px;} .y4{bottom:898.959049px;} .y105{bottom:903.901029px;} .y7c{bottom:903.902355px;} .ya1{bottom:903.903871px;} .yc0{bottom:903.904629px;} .y1c{bottom:913.899993px;} .y146{bottom:920.326802px;} .y14a{bottom:927.037617px;} .y104{bottom:930.427318px;} .y7b{bottom:930.428645px;} .yd2{bottom:930.429402px;} .ya0{bottom:930.430160px;} .y3{bottom:931.158839px;} .y1b{bottom:936.638517px;} .y103{bottom:956.953608px;} .y7a{bottom:956.954934px;} .y9f{bottom:956.955692px;} .y2{bottom:963.358629px;} .y102{bottom:983.479898px;} .y14b{bottom:983.480466px;} .y79{bottom:983.481224px;} .y1{bottom:995.558419px;} .y77{bottom:1010.006187px;} .y78{bottom:1010.006756px;} .y145{bottom:1018.336541px;} .y5a{bottom:1032.447632px;} .y9e{bottom:1036.532287px;} .y76{bottom:1036.532477px;} .y75{bottom:1088.854483px;} .h9{height:25.200000px;} .h8{height:29.550316px;} .h5{height:32.948364px;} .hc{height:33.787385px;} .h4{height:35.448000px;} .h1{height:35.492000px;} .h3{height:35.784000px;} .ha{height:38.510400px;} .h2{height:41.086800px;} .hd{height:43.068355px;} .h7{height:43.632000px;} .hb{height:44.529333px;} .h6{height:73.875789px;} .h0{height:1154.686600px;} .w0{width:768.000000px;} .x0{left:51.345508px;} .x19{left:96.671366px;} .x34{left:98.852665px;} .x1c{left:118.153934px;} .x23{left:123.524670px;} .x21{left:145.001365px;} .x30{left:163.235193px;} .x29{left:171.848796px;} .x2e{left:174.587877px;} .x27{left:181.178762px;} .x2f{left:203.818387px;} .x28{left:229.685342px;} .x11{left:236.547350px;} .xd{left:256.201211px;} .x25{left:262.646208px;} .x35{left:275.035261px;} .x26{left:295.792561px;} .x36{left:302.143050px;} .x20{left:304.090706px;} .x2b{left:320.289501px;} .x10{left:325.268047px;} .x9{left:330.449130px;} .x16{left:336.871961px;} .x1{left:345.328688px;} .x18{left:368.258192px;} .x1b{left:371.213452px;} .xe{left:377.207336px;} .xa{left:380.547208px;} .x1a{left:384.505111px;} .x3{left:395.662269px;} .x14{left:404.761278px;} .x2{left:418.420498px;} .x7{left:429.574813px;} .x15{left:447.730014px;} .x2d{left:463.763028px;} .xc{left:472.393683px;} .xf{left:474.962815px;} .x12{left:494.466810px;} .x2c{left:507.529217px;} .x4{left:514.013624px;} .x8{left:522.812901px;} .xb{left:525.703175px;} .x5{left:541.396291px;} .x17{left:556.618399px;} .x1e{left:584.741870px;} .x13{left:589.053692px;} .x2a{left:598.522346px;} .x1d{left:628.636327px;} .x6{left:640.736068px;} .x24{left:643.102852px;} .x22{left:664.585420px;} .x1f{left:687.441223px;} .x31{left:866.853423px;} .x32{left:1043.036019px;} .x33{left:1070.143808px;} @media print{ .v0{vertical-align:0.000000pt;} .ls4{letter-spacing:-0.788188pt;} .lsc{letter-spacing:-0.318090pt;} .ls9{letter-spacing:-0.159045pt;} .ls3{letter-spacing:-0.147785pt;} .lsd{letter-spacing:-0.063618pt;} .ls0{letter-spacing:0.000000pt;} .lsa{letter-spacing:0.031809pt;} .lsb{letter-spacing:0.063618pt;} .ls1{letter-spacing:0.267421pt;} .ls2{letter-spacing:0.636181pt;} .ls8{letter-spacing:0.675590pt;} .lse{letter-spacing:0.788188pt;} .ls5{letter-spacing:1.069684pt;} .ls7{letter-spacing:1.531337pt;} .ls6{letter-spacing:6.519444pt;} .ws7{word-spacing:-11.822825pt;} .ws8{word-spacing:-11.653928pt;} .ws4{word-spacing:-11.518810pt;} .wsb{word-spacing:-11.012117pt;} .wsa{word-spacing:-10.032512pt;} .ws9{word-spacing:-8.647552pt;} .ws6{word-spacing:-6.891018pt;} .ws5{word-spacing:-6.519444pt;} .ws3b{word-spacing:-4.909287pt;} .ws64{word-spacing:-1.940351pt;} .ws93{word-spacing:-1.749497pt;} .wse2{word-spacing:-1.590451pt;} .wsd7{word-spacing:-1.558642pt;} .wsad{word-spacing:-1.526833pt;} .ws4c{word-spacing:-1.399597pt;} .ws49{word-spacing:-1.367788pt;} .ws83{word-spacing:-1.335979pt;} .ws95{word-spacing:-1.304170pt;} .wsa9{word-spacing:-1.272361pt;} .wsa7{word-spacing:-1.240552pt;} .ws76{word-spacing:-1.208743pt;} .ws1c{word-spacing:-1.176934pt;} .wsd3{word-spacing:-1.145125pt;} .wse0{word-spacing:-1.113316pt;} .ws59{word-spacing:-1.081507pt;} .ws3{word-spacing:-1.069684pt;} .ws2d{word-spacing:-1.049698pt;} .ws2c{word-spacing:-1.017889pt;} .ws67{word-spacing:-0.986080pt;} .ws94{word-spacing:-0.954271pt;} .wsa0{word-spacing:-0.922462pt;} .wsa1{word-spacing:-0.858844pt;} .ws6d{word-spacing:-0.827035pt;} .ws74{word-spacing:-0.795226pt;} .wse1{word-spacing:-0.788188pt;} .ws6f{word-spacing:-0.763417pt;} .ws7a{word-spacing:-0.731608pt;} .ws9e{word-spacing:-0.699799pt;} .wsaf{word-spacing:-0.667990pt;} .wsac{word-spacing:-0.636181pt;} .ws43{word-spacing:-0.604372pt;} .ws1d{word-spacing:-0.572563pt;} .ws4d{word-spacing:-0.540753pt;} .ws7e{word-spacing:-0.508944pt;} .ws50{word-spacing:-0.477135pt;} .wsf{word-spacing:-0.445326pt;} .ws33{word-spacing:-0.413517pt;} .ws20{word-spacing:-0.405354pt;} .ws8c{word-spacing:-0.381708pt;} .ws53{word-spacing:-0.349899pt;} .ws57{word-spacing:-0.318090pt;} .ws48{word-spacing:-0.286281pt;} .ws69{word-spacing:-0.254472pt;} .ws61{word-spacing:-0.222663pt;} .wsd2{word-spacing:-0.190854pt;} .ws60{word-spacing:-0.159045pt;} .ws1{word-spacing:-0.133711pt;} .ws65{word-spacing:-0.127236pt;} .ws51{word-spacing:-0.095427pt;} .ws4b{word-spacing:-0.063618pt;} .ws77{word-spacing:-0.031809pt;} .ws0{word-spacing:0.000000pt;} .ws66{word-spacing:0.031809pt;} .ws8a{word-spacing:0.063618pt;} .ws17{word-spacing:0.095427pt;} .wsaa{word-spacing:0.127236pt;} .ws2{word-spacing:0.147785pt;} .ws55{word-spacing:0.159045pt;} .ws2b{word-spacing:0.190854pt;} .ws58{word-spacing:0.222663pt;} .ws5c{word-spacing:0.254472pt;} .ws4e{word-spacing:0.286281pt;} .ws8e{word-spacing:0.318090pt;} .ws39{word-spacing:0.349899pt;} .ws81{word-spacing:0.381708pt;} .wsb6{word-spacing:0.413517pt;} .ws7b{word-spacing:0.445326pt;} .ws42{word-spacing:0.477135pt;} .ws3a{word-spacing:0.540753pt;} .ws7d{word-spacing:0.572563pt;} .ws41{word-spacing:0.604372pt;} .ws13{word-spacing:0.636181pt;} .ws8b{word-spacing:0.667990pt;} .ws29{word-spacing:0.699799pt;} .ws73{word-spacing:0.731608pt;} .ws70{word-spacing:0.763417pt;} .ws75{word-spacing:0.795226pt;} .wscc{word-spacing:0.827035pt;} .ws24{word-spacing:0.858844pt;} .ws4a{word-spacing:0.890653pt;} .ws5d{word-spacing:0.922462pt;} .ws25{word-spacing:0.954271pt;} .ws44{word-spacing:0.986080pt;} .wscb{word-spacing:1.017889pt;} .ws19{word-spacing:1.049698pt;} .ws85{word-spacing:1.081507pt;} .ws6a{word-spacing:1.113316pt;} .ws1f{word-spacing:1.125983pt;} .ws21{word-spacing:1.145125pt;} .ws92{word-spacing:1.176934pt;} .wsa5{word-spacing:1.208743pt;} .wsd5{word-spacing:1.240552pt;} .ws36{word-spacing:1.272361pt;} .ws82{word-spacing:1.304170pt;} .wsbc{word-spacing:1.335979pt;} .ws6b{word-spacing:1.367788pt;} .wsa2{word-spacing:1.399597pt;} .wsc6{word-spacing:1.431406pt;} .ws18{word-spacing:1.463215pt;} .ws87{word-spacing:1.526833pt;} .ws9d{word-spacing:1.558642pt;} .ws2e{word-spacing:1.590451pt;} .ws54{word-spacing:1.622260pt;} .wsca{word-spacing:1.654070pt;} .ws11{word-spacing:1.685879pt;} .wsd{word-spacing:1.717688pt;} .ws62{word-spacing:1.749497pt;} .ws3f{word-spacing:1.781306pt;} .ws80{word-spacing:1.813115pt;} .ws84{word-spacing:1.844924pt;} .ws86{word-spacing:1.876733pt;} .wsd1{word-spacing:1.908542pt;} .wsc{word-spacing:1.914172pt;} .ws1b{word-spacing:1.940351pt;} .ws96{word-spacing:1.972160pt;} .wsb4{word-spacing:2.035778pt;} .ws7f{word-spacing:2.067587pt;} .wsbd{word-spacing:2.099396pt;} .ws40{word-spacing:2.131205pt;} .wsbf{word-spacing:2.163014pt;} .ws90{word-spacing:2.194823pt;} .ws5f{word-spacing:2.226632pt;} .wsbb{word-spacing:2.258441pt;} .ws52{word-spacing:2.290250pt;} .ws1e{word-spacing:2.322059pt;} .wsb2{word-spacing:2.385677pt;} .ws89{word-spacing:2.417486pt;} .ws56{word-spacing:2.449295pt;} .ws12{word-spacing:2.481104pt;} .wsbe{word-spacing:2.512913pt;} .wsb3{word-spacing:2.544722pt;} .ws35{word-spacing:2.576531pt;} .ws32{word-spacing:2.608340pt;} .ws4f{word-spacing:2.640149pt;} .wsd9{word-spacing:2.671958pt;} .ws14{word-spacing:2.703767pt;} .wsb5{word-spacing:2.735577pt;} .ws1a{word-spacing:2.767386pt;} .wsd0{word-spacing:2.799195pt;} .ws8f{word-spacing:2.831004pt;} .ws9c{word-spacing:2.862813pt;} .ws30{word-spacing:2.894622pt;} .ws3d{word-spacing:2.926431pt;} .wsa8{word-spacing:2.958240pt;} .wsc9{word-spacing:2.990049pt;} .wsdb{word-spacing:3.021858pt;} .ws34{word-spacing:3.053667pt;} .ws5b{word-spacing:3.085476pt;} .wsae{word-spacing:3.117285pt;} .ws68{word-spacing:3.149094pt;} .ws71{word-spacing:3.180903pt;} .ws88{word-spacing:3.212712pt;} .ws27{word-spacing:3.244521pt;} .ws6e{word-spacing:3.276330pt;} .ws6c{word-spacing:3.308139pt;} .wsb8{word-spacing:3.339948pt;} .ws2a{word-spacing:3.371757pt;} .wscd{word-spacing:3.498993pt;} .wsc1{word-spacing:3.530802pt;} .wsb0{word-spacing:3.562611pt;} .ws10{word-spacing:3.594420pt;} .ws2f{word-spacing:3.626229pt;} .ws16{word-spacing:3.658038pt;} .wsdf{word-spacing:3.689847pt;} .wsde{word-spacing:3.721656pt;} .ws15{word-spacing:3.753465pt;} .ws3e{word-spacing:3.785274pt;} .ws5a{word-spacing:3.848893pt;} .ws7c{word-spacing:3.880702pt;} .ws9f{word-spacing:3.944320pt;} .ws38{word-spacing:3.976129pt;} .wsb1{word-spacing:4.007938pt;} .wsc5{word-spacing:4.039747pt;} .ws23{word-spacing:4.071556pt;} .ws8d{word-spacing:4.135174pt;} .ws28{word-spacing:4.166983pt;} .ws46{word-spacing:4.230601pt;} .ws37{word-spacing:4.294219pt;} .ws9a{word-spacing:4.326028pt;} .ws5e{word-spacing:4.357837pt;} .ws45{word-spacing:4.389646pt;} .wsc8{word-spacing:4.421455pt;} .ws22{word-spacing:4.453264pt;} .wsba{word-spacing:4.548691pt;} .wscf{word-spacing:4.580500pt;} .wsb7{word-spacing:4.644118pt;} .wsdc{word-spacing:4.707736pt;} .ws91{word-spacing:4.834972pt;} .ws98{word-spacing:4.866781pt;} .ws79{word-spacing:4.898590pt;} .wsdd{word-spacing:4.930400pt;} .wsa3{word-spacing:4.994018pt;} .wsc2{word-spacing:5.057636pt;} .ws97{word-spacing:5.153063pt;} .wsb9{word-spacing:5.216681pt;} .ws26{word-spacing:5.248490pt;} .wsd4{word-spacing:5.439344pt;} .wsab{word-spacing:5.471153pt;} .wsd8{word-spacing:5.502962pt;} .ws47{word-spacing:5.662007pt;} .wsc3{word-spacing:5.693816pt;} .wse{word-spacing:5.916479pt;} .wsd6{word-spacing:5.980097pt;} .wsda{word-spacing:6.011907pt;} .ws63{word-spacing:6.234570pt;} .wsce{word-spacing:6.361806pt;} .ws9b{word-spacing:6.584469pt;} .ws78{word-spacing:6.711705pt;} .ws31{word-spacing:6.870750pt;} .ws99{word-spacing:7.029795pt;} .wsa4{word-spacing:7.188841pt;} .wsc7{word-spacing:7.634167pt;} .ws3c{word-spacing:7.665976pt;} .wsc4{word-spacing:7.984066pt;} .wsa6{word-spacing:8.143111pt;} .ws72{word-spacing:8.970146pt;} .wsc0{word-spacing:9.892608pt;} ._f{margin-left:-191.772696pt;} ._a{margin-left:-188.574903pt;} ._14{margin-left:-9.970582pt;} ._12{margin-left:-7.061604pt;} ._6{margin-left:-5.641177pt;} ._c{margin-left:-4.606398pt;} ._7{margin-left:-3.739391pt;} ._11{margin-left:-2.958240pt;} ._1{margin-left:-1.908542pt;} ._0{margin-left:-1.069684pt;} ._2{width:0.733015pt;} ._3{width:1.637180pt;} ._4{width:2.696167pt;} ._5{width:3.445509pt;} ._8{width:4.323776pt;} ._9{width:5.168263pt;} ._e{width:5.885740pt;} ._b{width:6.703936pt;} ._10{width:8.954242pt;} ._13{width:23.093355pt;} ._d{width:23.938406pt;} .fs6{font-size:22.519667pt;} .fs7{font-size:25.334625pt;} .fs0{font-size:26.742104pt;} .fs2{font-size:29.557063pt;} .fs1{font-size:31.809029pt;} .fs5{font-size:33.779500pt;} .fs3{font-size:39.409417pt;} .fs8{font-size:45.508868pt;} .fs4{font-size:56.299167pt;} .y59{bottom:44.380133pt;} .y14e{bottom:66.014991pt;} .y41{bottom:75.590533pt;} .y101{bottom:76.098267pt;} .y144{bottom:76.099333pt;} .yd1{bottom:76.099733pt;} .yf3{bottom:76.100267pt;} .y74{bottom:76.100800pt;} .y58{bottom:80.243067pt;} .y14d{bottom:91.364533pt;} .y40{bottom:91.588533pt;} .y9d{bottom:94.765333pt;} .y100{bottom:94.765867pt;} .ybf{bottom:94.766267pt;} .y72{bottom:94.766400pt;} .ye3{bottom:94.766933pt;} .yd0{bottom:94.767333pt;} .y73{bottom:94.767867pt;} .y57{bottom:104.243067pt;} .y3f{bottom:107.590533pt;} .y119{bottom:113.430933pt;} .y9c{bottom:113.432933pt;} .yff{bottom:113.433467pt;} .ybe{bottom:113.433867pt;} .y71{bottom:113.434000pt;} .ye2{bottom:113.434533pt;} .ycf{bottom:113.434933pt;} .y14c{bottom:116.724267pt;} .y0{bottom:122.639600pt;} .y3e{bottom:123.590533pt;} .y56{bottom:128.243067pt;} .y118{bottom:132.098533pt;} .y110{bottom:132.099067pt;} .y9b{bottom:132.100533pt;} .yfe{bottom:132.101067pt;} .ybd{bottom:132.101467pt;} .y70{bottom:132.101600pt;} .yce{bottom:132.102133pt;} .y1a{bottom:134.107200pt;} .y3d{bottom:139.590533pt;} .y117{bottom:150.766133pt;} .y10f{bottom:150.766667pt;} .yf2{bottom:150.767067pt;} .y9a{bottom:150.768133pt;} .yfd{bottom:150.768667pt;} .ybc{bottom:150.769067pt;} .y6f{bottom:150.769200pt;} .y55{bottom:152.243067pt;} .y3c{bottom:155.588533pt;} .y19{bottom:156.767467pt;} .ybb{bottom:169.433600pt;} .y116{bottom:169.433733pt;} .y10e{bottom:169.434267pt;} .yf1{bottom:169.434667pt;} .ycd{bottom:169.435200pt;} .y99{bottom:169.435733pt;} .y6e{bottom:169.436267pt;} .y3b{bottom:171.590533pt;} .y18{bottom:179.427733pt;} .y54{bottom:187.587067pt;} .y3a{bottom:187.590533pt;} .yfc{bottom:188.099733pt;} .yba{bottom:188.101200pt;} .y115{bottom:188.101333pt;} .y10d{bottom:188.101867pt;} .yf0{bottom:188.102267pt;} .ycc{bottom:188.102800pt;} .y6d{bottom:188.103333pt;} .y17{bottom:202.088000pt;} .y39{bottom:203.590533pt;} .y6b{bottom:206.766400pt;} .yfb{bottom:206.767333pt;} .y11f{bottom:206.767867pt;} .y127{bottom:206.768400pt;} .yb9{bottom:206.768800pt;} .y114{bottom:206.768933pt;} .y98{bottom:206.769467pt;} .ye1{bottom:206.769867pt;} .y6c{bottom:206.770400pt;} .y53{bottom:211.587067pt;} .y38{bottom:219.588533pt;} .y16{bottom:224.748267pt;} .y132{bottom:225.433467pt;} .y6a{bottom:225.434000pt;} .yfa{bottom:225.434933pt;} .y11e{bottom:225.435467pt;} .y126{bottom:225.436000pt;} .yb8{bottom:225.436400pt;} .y113{bottom:225.436533pt;} .y97{bottom:225.437067pt;} .ycb{bottom:225.437467pt;} .y52{bottom:235.587067pt;} .y37{bottom:235.590533pt;} .y142{bottom:244.100933pt;} .y69{bottom:244.101600pt;} .yf9{bottom:244.102533pt;} .yca{bottom:244.103067pt;} .y125{bottom:244.103600pt;} .yb7{bottom:244.104000pt;} .yef{bottom:244.104133pt;} .y143{bottom:244.104533pt;} .y96{bottom:244.104667pt;} .y15{bottom:247.408533pt;} .y36{bottom:251.590533pt;} .y51{bottom:259.587067pt;} .y141{bottom:262.768533pt;} .y131{bottom:262.768667pt;} .y68{bottom:262.769200pt;} .yf8{bottom:262.770133pt;} .yc9{bottom:262.770667pt;} .y124{bottom:262.771200pt;} .yb6{bottom:262.771600pt;} .y95{bottom:262.771733pt;} .y34{bottom:267.584533pt;} .y35{bottom:267.590533pt;} .y14{bottom:270.068800pt;} .y12d{bottom:281.435733pt;} .y140{bottom:281.436133pt;} .y130{bottom:281.436267pt;} .y67{bottom:281.436800pt;} .y10c{bottom:281.437200pt;} .yf7{bottom:281.437733pt;} .yb4{bottom:281.438267pt;} .yb5{bottom:281.438667pt;} .y94{bottom:281.438800pt;} .y33{bottom:283.586533pt;} .y50{bottom:283.587067pt;} .y13{bottom:292.729067pt;} .y32{bottom:299.588533pt;} .y92{bottom:300.101733pt;} .y12c{bottom:300.103333pt;} .y13f{bottom:300.103733pt;} .y12f{bottom:300.103867pt;} .y66{bottom:300.104400pt;} .y10b{bottom:300.104800pt;} .yf6{bottom:300.105333pt;} .y93{bottom:300.105867pt;} .y4f{bottom:307.587067pt;} .y12{bottom:315.389333pt;} .y31{bottom:315.590533pt;} .y91{bottom:318.769333pt;} .y12b{bottom:318.770933pt;} .y13e{bottom:318.771333pt;} .y12e{bottom:318.771467pt;} .y65{bottom:318.772000pt;} .yc8{bottom:318.772400pt;} .yb3{bottom:318.772933pt;} .y4e{bottom:331.587067pt;} .y30{bottom:331.590533pt;} .yb1{bottom:337.431333pt;} .y90{bottom:337.436933pt;} .y12a{bottom:337.438533pt;} .y13d{bottom:337.438933pt;} .y112{bottom:337.439067pt;} .y64{bottom:337.439600pt;} .yb2{bottom:337.440000pt;} .y11{bottom:338.049600pt;} .y2f{bottom:347.590533pt;} .y4d{bottom:355.587067pt;} .yb0{bottom:356.098933pt;} .y8f{bottom:356.104533pt;} .yf5{bottom:356.106133pt;} .y13c{bottom:356.106533pt;} .ye7{bottom:356.106667pt;} .y63{bottom:356.107200pt;} .y10{bottom:360.709867pt;} .y2e{bottom:363.590533pt;} .yaf{bottom:374.766533pt;} .y61{bottom:374.771200pt;} .y8e{bottom:374.772133pt;} .ye0{bottom:374.773200pt;} .yf4{bottom:374.773733pt;} .y13b{bottom:374.774133pt;} .y62{bottom:374.774267pt;} .y4c{bottom:379.587067pt;} .y2d{bottom:379.590533pt;} .yf{bottom:383.370133pt;} .yae{bottom:393.434133pt;} .y60{bottom:393.438800pt;} .yee{bottom:393.439200pt;} .y8d{bottom:393.439733pt;} .y139{bottom:393.440667pt;} .ydf{bottom:393.440800pt;} .y13a{bottom:393.441200pt;} .yc7{bottom:393.441333pt;} .y2c{bottom:395.588533pt;} .y4b{bottom:403.587067pt;} .ye{bottom:406.030400pt;} .y2a{bottom:411.582533pt;} .y2b{bottom:411.590533pt;} .yad{bottom:412.101733pt;} .y129{bottom:412.105867pt;} .y5f{bottom:412.106400pt;} .yed{bottom:412.106800pt;} .y8c{bottom:412.107333pt;} .y123{bottom:412.107867pt;} .y138{bottom:412.108267pt;} .yde{bottom:412.108400pt;} .y29{bottom:427.584533pt;} .y4a{bottom:427.587067pt;} .yd{bottom:428.690667pt;} .yac{bottom:430.769333pt;} .y137{bottom:430.773333pt;} .y10a{bottom:430.773467pt;} .y5e{bottom:430.774000pt;} .yec{bottom:430.774400pt;} .y8b{bottom:430.774933pt;} .ydd{bottom:430.775467pt;} .y28{bottom:443.586533pt;} .yab{bottom:449.436933pt;} .yc6{bottom:449.439467pt;} .ydc{bottom:449.440533pt;} .y136{bottom:449.440933pt;} .y109{bottom:449.441067pt;} .y5d{bottom:449.441600pt;} .yeb{bottom:449.442000pt;} .y8a{bottom:449.442533pt;} .yc{bottom:451.350933pt;} .y27{bottom:459.588533pt;} .y49{bottom:462.931067pt;} .yaa{bottom:468.104533pt;} .yc5{bottom:468.107067pt;} .ydb{bottom:468.108133pt;} .y135{bottom:468.108533pt;} .y88{bottom:468.108667pt;} .y5c{bottom:468.109200pt;} .y89{bottom:468.109600pt;} .yb{bottom:474.011200pt;} .y26{bottom:475.590533pt;} .ya9{bottom:486.772133pt;} .yc4{bottom:486.774667pt;} .yda{bottom:486.775733pt;} .y134{bottom:486.776133pt;} .y87{bottom:486.776267pt;} .y5b{bottom:486.776800pt;} .y48{bottom:486.931067pt;} .y25{bottom:491.590533pt;} .ya{bottom:496.671467pt;} .ya8{bottom:505.439733pt;} .y121{bottom:505.440267pt;} .y11d{bottom:505.440667pt;} .yc3{bottom:505.442267pt;} .yea{bottom:505.442800pt;} .yd9{bottom:505.443333pt;} .y133{bottom:505.443733pt;} .y86{bottom:505.443867pt;} .y24{bottom:507.584533pt;} .y46{bottom:510.824933pt;} .y9{bottom:519.331733pt;} .y23{bottom:523.586533pt;} .ya7{bottom:524.107333pt;} .y120{bottom:524.107867pt;} .y11c{bottom:524.108267pt;} .y84{bottom:524.109867pt;} .ye9{bottom:524.110400pt;} .y85{bottom:524.110933pt;} .y47{bottom:533.608267pt;} .y22{bottom:539.588533pt;} .y8{bottom:541.992000pt;} .ya6{bottom:542.774933pt;} .yd7{bottom:542.775467pt;} .y11b{bottom:542.775867pt;} .y122{bottom:542.776400pt;} .ye6{bottom:542.776933pt;} .y83{bottom:542.777467pt;} .yd8{bottom:542.778000pt;} .y45{bottom:549.483600pt;} .y149{bottom:550.379733pt;} .y21{bottom:555.590533pt;} .y147{bottom:557.267733pt;} .y128{bottom:561.440533pt;} .ya5{bottom:561.442533pt;} .yd6{bottom:561.443067pt;} .y11a{bottom:561.443467pt;} .ye8{bottom:561.444000pt;} .ye5{bottom:561.444533pt;} .y82{bottom:561.445067pt;} .y7{bottom:564.652267pt;} .y148{bottom:570.371733pt;} .y20{bottom:571.590533pt;} .y44{bottom:572.150267pt;} .y43{bottom:572.158267pt;} .y108{bottom:580.108133pt;} .ya4{bottom:580.110133pt;} .yd5{bottom:580.110667pt;} .yc2{bottom:580.111067pt;} .y80{bottom:580.111600pt;} .y81{bottom:580.112133pt;} .y6{bottom:587.312533pt;} .y1f{bottom:587.590533pt;} .y107{bottom:598.775733pt;} .ye4{bottom:598.776667pt;} .ya3{bottom:598.777733pt;} .yd4{bottom:598.778267pt;} .yc1{bottom:598.778667pt;} .y7f{bottom:598.779200pt;} .y5{bottom:609.972800pt;} .y42{bottom:610.816933pt;} .y111{bottom:617.441467pt;} .y106{bottom:617.443333pt;} .y7d{bottom:617.444267pt;} .ya2{bottom:617.445333pt;} .yd3{bottom:617.445867pt;} .y7e{bottom:617.446267pt;} .y1d{bottom:627.145600pt;} .y1e{bottom:627.149600pt;} .y4{bottom:632.633067pt;} .y105{bottom:636.110933pt;} .y7c{bottom:636.111867pt;} .ya1{bottom:636.112933pt;} .yc0{bottom:636.113467pt;} .y1c{bottom:643.147600pt;} .y146{bottom:647.670400pt;} .y14a{bottom:652.393067pt;} .y104{bottom:654.778533pt;} .y7b{bottom:654.779467pt;} .yd2{bottom:654.780000pt;} .ya0{bottom:654.780533pt;} .y3{bottom:655.293333pt;} .y1b{bottom:659.149600pt;} .y103{bottom:673.446133pt;} .y7a{bottom:673.447067pt;} .y9f{bottom:673.447600pt;} .y2{bottom:677.953600pt;} .y102{bottom:692.113733pt;} .y14b{bottom:692.114133pt;} .y79{bottom:692.114667pt;} .y1{bottom:700.613867pt;} .y77{bottom:710.781333pt;} .y78{bottom:710.781733pt;} .y145{bottom:716.643733pt;} .y5a{bottom:726.574267pt;} .y9e{bottom:729.448800pt;} .y76{bottom:729.448933pt;} .y75{bottom:766.270000pt;} .h9{height:17.734238pt;} .h8{height:20.795727pt;} .h5{height:23.187068pt;} .hc{height:23.777520pt;} .h4{height:24.946161pt;} .h1{height:24.977125pt;} .h3{height:25.182617pt;} .ha{height:27.101293pt;} .h2{height:28.914408pt;} .hd{height:30.308906pt;} .h7{height:30.705566pt;} .hb{height:31.337054pt;} .h6{height:51.989317pt;} .h0{height:812.598667pt;} .w0{width:540.472000pt;} .x0{left:36.133867pt;} .x19{left:68.031467pt;} .x34{left:69.566533pt;} .x1c{left:83.149600pt;} .x23{left:86.929200pt;} .x21{left:102.043200pt;} .x30{left:114.875067pt;} .x29{left:120.936800pt;} .x2e{left:122.864400pt;} .x27{left:127.502667pt;} .x2f{left:143.435067pt;} .x28{left:161.638667pt;} .x11{left:166.467733pt;} .xd{left:180.298933pt;} .x25{left:184.834533pt;} .x35{left:193.553200pt;} .x26{left:208.160933pt;} .x36{left:212.630024pt;} .x20{left:214.000667pt;} .x2b{left:225.400400pt;} .x10{left:228.904000pt;} .x9{left:232.550133pt;} .x16{left:237.070133pt;} .x1{left:243.021467pt;} .x18{left:259.157867pt;} .x1b{left:261.237600pt;} .xe{left:265.455733pt;} .xa{left:267.806133pt;} .x1a{left:270.591467pt;} .x3{left:278.443200pt;} .x14{left:284.846533pt;} .x2{left:294.459067pt;} .x7{left:302.308800pt;} .x15{left:315.085333pt;} .x2d{left:326.368400pt;} .xc{left:332.442133pt;} .xf{left:334.250133pt;} .x12{left:347.975867pt;} .x2c{left:357.168400pt;} .x4{left:361.731733pt;} .x8{left:367.924133pt;} .xb{left:369.958133pt;} .x5{left:381.002000pt;} .x17{left:391.714400pt;} .x1e{left:411.506000pt;} .x13{left:414.540400pt;} .x2a{left:421.203867pt;} .x1d{left:442.396267pt;} .x6{left:450.911333pt;} .x24{left:452.576933pt;} .x22{left:467.695067pt;} .x1f{left:483.779600pt;} .x31{left:610.039067pt;} .x32{left:734.025733pt;} .x33{left:753.102557pt;} }-
Issue title
Issue title
Issue date
Issue description
Search results
Item title
Item description
Item product details
Nechte se zlákat - ukázky z našich titulů
Chcete mít jistotu? Prolistujte si úryvky ze všech našich knih a přesvědčte se, že vybíráme a vydáváme knihy s láskou. Melvilí eshop je vám k dispozici 24 hodin denně.
Zdraví
Psychologie
Vzdělávání a společnost
Produktivita
Kariéra
Stvořeni k pohybu
Buďte zdraví a fit, i když celé dny sedíte Kelly Starrett a Juliet Starrett
Nové zbraně vlivu
Psychologie přesvědčování i v online světě Robert B. Cialdini
Neštěkej na svého psa
Manuál laskyplné a efektivní výchovy Tomáš Nushart
Krvavý úterek
a jiné zapomenuté příběhy z českých dějin Dušan Uhlíř
Není to konec světa
Jak se stát první generací, která vytvoří udržitelnou planetu Hannah Ritchie
Wager
Skutečný příběh ztroskotání, vzpoury a vraždy David Grann
Úsvit všeho
Nová historie lidstva David Graeber a David Wengrow
Férová práce
Zbavte se předsudků, zaujatosti i diskriminace a nakopněte růst firmy i své kariéry Kim Scott
Mýty a naděje digitálního světa
Vše, co potřebujete vědět o kryptoměnách, umělé inteligenci a dalších převratných technologiích Patrick Zandl
Skrytý potenciál
Jak dosáhnout velkých věcí Adam Grant
30 hodin
Ověř nápad v rekordním čase a rozjeď vysněné podnikání Dalibor Pulkert
Ultrazpracovaní lidé
Proč nedokážeme přestat jíst věci, které nejsou jídlo, a co s tím? Chris van Tulleken
Pořiďte si druhý mozek
Uspořádejte si digitální život a uvolněte místo pro svůj tvůrčí potenciál Tiago Forte
Ještě to promysli
Proč je důležité vědět, co všechno nevíme, a umět změnit názor Adam Grant
Čtyři tisíce týdnů
Time management pro smrtelníky Oliver Burkeman
Mít vše hotovo v praxi
Cvičebnice produktivity bez stresu David Allen a Brandon Hall
Šum
O chybách v lidském úsudku Daniel Kahneman Olivier Sibony Cass R. Sunstein
Nekonečná hra
Jak dosáhnout dlouhodobého úspěchu v podnikání Simon Sinek
Alchymie
Kouzlo značky a podivuhodná věda úspěchu marketingových nápadů, které nedávají smysl Rory Sutherland
Válka o Uber
Příběh zběsilé ctižádosti Mike Isaac
Spotify
Příběh inovátorů, kteří porazili Apple, Google i Amazon Sven Carlsson a Jonas Leijonhufvud
Vitamín L
Naordinujte si týdenní kurz lásky od vztahových expertů John Gottman a Julie Schwartz Gottman
Proč sníme
Co neurověda odhaluje o snech a jejich vlivu na náš život i zdraví Rahul Jandial
Stvoření k pohybu
Buďte zdraví a fit, i když celé dny sedíte Kelly Starrett a Juliet Starrett
Sport je bolest
Užívejte si pohyb, zbavte se zranění a chytře jim předcházejte Michal Novotný
Přežít
Zůstaňte mladí a zdraví co nejdéle Peter Attia
Jak zabránit další pandemii
Bill Gates
Zázračná imunita
Pochopte fungování imunitního systému a zlepšete své zdraví Matt Richtel
Geniální potraviny
Jídlem proti špatné náladě, únavě, mozkové mlze a demenci Max Lugavere & Paul Grewal
Cirkadiánní kód proti cukrovce
Odhalte správný čas kdy jíst, spát a cvičit k prevenci a potlačení prediabetu i diabetu Satchin Panda
Manifest menopauzy
Vstupte do nové životní fáze s hrdostí, seznamte se s fakty o svém těle a získejte kontrolu nad zdravím Jen Gunterová
Bystřejší mozek
Jak zlepšit jeho výkon v každém věku Sanjay Gupta
Bible vagíny
Průvodce životem s vulvou a pochvou bez mýtů a předsudků Jen Gunterová
Tělo sčítá rány
Jak trauma dopadá na naši mysl i zdraví a jak se z něj léčit Bessel van der Kolk
Cirkadiánní kód
Využijte přirozený rytmus svého těla pro zdraví, výkon a zhubnutí Satchin Panda
Váš kapesní terapeut
Nastavte si nové vzorce myšlení a žijte radostněji Annie Zimmerman
Už žádné drama
Naučte se zvládat nezdravé rodinné vztahy Nedra Glover Tawwab
Sladkobol
Jak nás touha a zármutek obohacují a dotvářejí Susan Cain
Skrytý potenciál
Jak dosáhnout velkých věcí Adam Grant
Autismus bez masky
Odhalte tváře neurodiverzity a žijte autenticky Devon Price
Zhluboka se nadechni
Snižte chronický stres už za 7 dní Elissa Epel
Šťastnější
Jak se nerozptylovat, mít více času a věnovat se tomu, na čem záleží nejvíc Cassie Holmes